■使い方

同梱のZIPファイルを解凍してscript_dataにつっこんで、
AI側をアリスにして「3」を押せばアリス３が見境なしに動きます。

■独り言

処理負荷は劇的に改善したけど、行動の条件付けがシビアすぎるので
あっちを立てればこっちが立たず状態。

学習させるときはAコンボを最初にしつこいぐらい覚えさせると
うまくAコン使ってくれるようになります。

ガードは暫定。上段ガードのみ。天気雨でぱりぱりいきます。

グレイズは覚えた行動から適当に選択して射撃回避します。

get_obj_dataからとれる打撃属性のオブジェクトも容赦なく
グレイズしてやられにいきます。

スペカは気が向いたら使ってくれます。
スキカは使えない･･･はずです。

別キャラを1から学習させたい場合はVSPlayerで同キャラ同デッキ選んで、
AI起動したら「2」⇒「1」⇒「3」とおすといいかもしれません。

F1押してしばらくは殴り続けると良いです。

ラウンド終了時もしくは「4」を押すと学習結果が保存されます。

仕組み上、回避結界、近距離で6A、意図しないコマンド技が暴発したりします。
学習結果のキャラ別保存は未実装。

※Aコン再現が怪しいキャラ

すいか、ようむ、いくさん、お空、すわこ(微妙に動く)

■更新履歴

2009/10/30
	行動履歴で相手の被ダメモーションが継続中で、学習側が新しい行動になった際の
	ヒット判定が抜けていたのを修正。＝ Aコン覚えるようになりました。
	報告感謝>>AIスレ2 148氏
	

