#PlayerShotData
ShotImage = "script\script_Player\PlayerShot.png"
ShotData{//霊夢:ホーミング
id=1 //ID
rect=(0,0,15,15) //描画元矩形
render=ALPHA //描画方法
alpha=200
}
ShotData{//霊夢:正面ショット
id=2 //ID
rect=(16,0,31,63) //描画元矩形
render=ALPHA //描画方法
alpha=150
}
ShotData{//霊夢:針
id=3 //ID
rect=(48,0,63,63)
render=ALPHA //描画方法
alpha=150
}
ShotData{//霊夢:光弾:
id=4 //ID
rect=(64,0,167,103)
render=ADD //描画方法
alpha=200
}
