function SetInfo(name)
{
	alternative(name)
	case("マジックショット"){return("基本的な魔法攻撃スキルnn破壊力はそれなり");}
	case("マジックナパーム"){return("一定時間後爆発する魔法爆弾を発射するスキル単発しか出すことができない");}
	case("ラピッドショット"){return("速度があるショットを発射するスキルnnマジックショットの純粋な強化版だがnn多少ＳＰを消費してしまう");}
	case("マジックミサイル"){return("当たると爆発する魔法弾を発射するスキルnn初速は若干遅い");}
	case("コールドインフェルノ"){return("自分の左右にビットを作るスキルnnビットは前方を自動攻撃するnn低速で固定することもできる");}
	case("イリュージョンレーザー"){return("前方に無限長のレーザーで攻撃するスキルnn判定が断続的なのが欠点");}
	case("ストリームレーザー"){return("レーザーを収束させて攻撃するスキルnn威力も判定も強化された");}
	case("ライズレーザー"){return("敵の真下からレーザーを発生させるnnサーチ範囲は狭く短めnn対象が居ない場合不発になりSPが僅かに減少する");}
	case("スプレッドスター"){return("爆風による範囲攻撃をするスキルnn威力は若干低め");}
	case("メテオニックデブリ"){return("前方周辺に速度のある星弾を発射するスキル");}
	case("スーパーショートウェーブ"){return("高速のワイドショットで攻撃するスペルnn威力は低めなのが欠点");}
	case("ダッシュ"){return("移動速度を１．５倍にするアシストスキルnn使用中はＳＣＰとＳＰが自動回復しなくなる");}
	case("オーレリー"){return("一定時間周囲を回転するビットを作るスキルnn当然ながら近くでないと当たらない");}
	case("魔符｢スターダスト｣"){return("前方に星屑を発生させるスペルnn敵弾を消すことが可能");}
	case("魔符｢スターダストレヴァリエ｣"){return("周囲に星屑を発生させるスペル[r]全方向に攻撃できるのが特徴");}
	case("儀符｢オーレリーズサン｣"){return("周囲を回転するビットを4つ作るスペル[r]発動中もう一度使用することで[r]前方に射出可能");}
	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

	case("普通の箒"){return("どこにでもある一般的な箒");}
	case("ミニ八卦路（故障中）"){return("マスタースパークを撃つ時などに使う魔法具nn現在故障中");}
	case("プロテクトリング"){return("守りのルーンが刻まれた指輪");}
	case("妖精の羽飾り"){return("一般妖精が着けている飾り物");}
	case("コレクトリング"){return("古ぼけた指輪[r]近くのアイテムを引き寄せる効果がある");}
	case("フェアリーチャーム"){return("妖精が着けているアクセサリー[r]装備しないと効果はない");}
	case("初等魔法書"){return("初歩の魔法について書かれている本[r]分野によっては役に立つ");}
	others{return("  ");}
}

function SetStatusInfo(name)
{
	alternative(name)
	case("マジックショット"){return("基本的な魔法攻撃スキルnn破壊力はそれなり");}
	case("マジックナパーム"){return("一定時間後爆発する魔法爆弾を発射するスキル通常では単発しか出すことができない");}
	case("エキスパンドレンジ"){return("魔法攻撃スキルの効果範囲をnn増加させるエンチャントnn効果はスキルによって異なる");}
	case("ダッシュ"){return("移動速度を１．５倍にするエンチャントnn使用中はＳＣＰとＳＰが自動回復しなくなる");}
	case("魔符｢スターダストレヴァリエ｣"){return("周囲に星屑を発生させるスペルnn全方向に攻撃できるのが特徴");}

	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

	case("普通の箒"){return("魔法力　10");}
	case("ミニ八卦路（故障中）"){return("魔法力　0");}
	case("プロテクトリング"){return("シールド軽減　6");}
	case("妖精の羽飾り"){return("魔法力　6　　SCP回復　3");}
	case("コレクトリング"){return("魔法力　0");}
	case("フェアリーチャーム"){return("SP軽減　12");}
	case("初等魔法書"){return("SCP回復　15");}
	others{return("  ");}
}

function SetSlotInfo(name)
{
	let Level=name[0..1];
	let Type=name[2..length(name)];
	let Text;
	let Text2;
	alternative(Type)
	case("01"){Text="マジック";Text2="攻撃を上昇させる";}
	case("02"){Text="リジェネ";Text2="シールド回復を上昇させる";}
	case("03"){Text="プロテクト";Text2="シールド軽減を上昇させる";}
	case("04"){Text="ソウル";Text2="SCP回復を上昇させる";}
	case("05"){Text="エフェクト";Text2="SCP軽減を上昇させる";}
	case("06"){Text="エレメンタル";Text2="SP回復を上昇させる";}
	case("07"){Text="スピリット";Text2="SP軽減を上昇させる";}
	case("08"){Text="フォーチュン";Text2="幸運を上昇させる";}
	case("09"){Text="クリティカル";Text2="クリティカルを上昇させる";}
	others{Text="";Text2="";return("----------");}
	
	loop(13-length(Text))
	{
	Text=Text~" ";
	}
	Text=Text~Level;
	Text=Text~"　　";
	Text=Text~Text2;

	return(Text);
}