

script_enemy_main
{
    let cx = GetCenterX();
    let cy = GetCenterY();
    let count = 0;
    let count2 = 0;
    @Initialize()
    {
        SetLife(1);
        ForbidShot(true);
        ForbidBomb(true);
    }

    @MainLoop()
    {
        count2++;
        SetNormPoint(-1);
        if (OnEvent()==true) {
            break;
        }
        if (GetSpeed!=0) {
            break;
        }
        if (count == 2)
        {
            SetMovePosition02(cx+1,145,80);
            CreateEventFromScript("A");
        }
        if (count == 3)
        {
            VanishEnemy;
        }
        count++;
    }

    @DrawLoop
    {
    }

    @Finalize() {}
}

script_event A
{
    let count = 0;
    @Initialize
    {
    }

    @MainLoop
    {count++;
    if (GetCommonDataDefault("miss",0)==4) {
        TextOutB(200,"\c[RED]…という夢を見たのさ");
        TextOutB(420,"\c[RED]ここまでのプレイありがとうございます\n気が向きましたらまたどうぞ");
        TextOutB(380,"\c[RED]おやすみなさい");
    }
    else if (GetCommonDataDefault("miss",0)==3) {
        TextOutB(200,"\c[RED]…という夢を見たのさ");
        TextOutB(420,"\c[RED]真ボス撃破！あなたはすごい！");
        TextOutB(380,"\c[RED]プレイおつかれさまでした！");
    }
    else {
        TextOutB(200,"\c[RED]クリア！おめでとうございます！");
        TextOutB(420,"\c[RED]気が向きましたら\nスコアアタックにも挑戦してみてください");
        TextOutB(380,"\c[RED]おつかれさまでした");
    }
    End();
    }

    @Finalize
    {

    }
}

