#e[Single]
#Title[eXg]
#Text[eXg]
#Player[.\Player.txt]
#BackGround[User()]
#ScriptVersion[2]

script_enemy_main{

	//	ݒł
	@Initialize{
		SetLife(10);
		TMain;
	}

	//	C[vł
	@MainLoop{
		yield;
	}

	//	`ł
	@DrawLoop{
	}

	//	ŏIł
	@Finalize{
	}

	//	C^XNł
	task TMain{
		yield;
		Shot;
	}

	//	Ge𔭎˂܂
	task Shot{
		loop{
			//	90way̑SʒeiŒjł
			ascent(Way in 0..90){
				CreateShot01(GetCenterX, GetCenterY, 3, 4 * Way, RED11, 10);
			}
			loop(10){
				yield;
			}
		}
	}

}