本スクリプトをダウンロードして頂き、有難う御座います。

-----------------------------------遊び方-----------------------------------

本テキストと同位にある「script」フォルダを、本体と同位にある「script」フォルダに上書きするか、
本テキストと同位にある「script」フォルダの中にあるフォルダを、本体と同位にある「script」フォルダ内部に移動・コピーしてください。
新しくスクリプト選択画面に追加されているかもしれません。





---------------------------------作者の戯言---------------------------------





追加要素として、
1.階段（昇降）
2.落とし穴（下の階へ強制移動）
3.回転床（どの方角に向くかはマジで不明）
4.現在向いている方向を示す磁石
5.方向を変更した場合の背景と磁石の回転アニメーション

が追加されました

階段の追加に伴い階数が１階〜３階まで増えました
但し、最下層から落とし穴に落ちる・階段を下りた場合や、最上層から階段を上った場合、エラーが発生します

３Ｄ酔いを起こし易い人は、
「３ＤＲＰＧ風.txt」の「@Initialize{}」内にある、「Camera_Roll_Flag」に「false」を渡してください






---------------------------------当スクリプトについて---------------------------------





このスクリプトは、東方Project（上海アリス幻樂団：ZUN氏）の二次創作に当たるものです。
このスクリプトでの問題等を、神主様に問い詰めたり問い合わせたりしないで下さい。


Wizardryだっけ？とか魔導物語とか、そんな感じの３ＤダンジョンＲＰＧ風味のスクリプトです。
仕様は以下の通り

・ダンジョンは９×９マスで構成されています。
・上キーで前に進みます。
　右キーで右に方向転換します。
　左キーで左に方向転換します。
　下キーで回れ右します。

・探索中、ユーザー定義キー（Ｃキー）を押したまま右・左キーを押しっぱなしにすると、周辺を左右９０°までを確認できます。
　ユーザー定義キー（Ｃキー）を離すと通常視点に戻ります。

・今回はランダムエンカウントっぽい物を採用していません。
　ファミコン時代のＦＦっぽいエンカウントを取るかも知れません。
　敵３種類、各敵に弾幕３種類です。
　しかし、何故か戦闘は弾幕勝負です。
　私にクオリティーを求めては駄目です。
　制限時間内に倒せなかった場合、敵が勝手に消滅します。（戦闘の勝敗に意味はありません）

　※ランダムエンカウントが欲しい場合には、「３ＤＲＰＧ風.txt」の「@Initialize{}」内にある、「Encount_Flag」に「true」を渡してください

・オートマッピング機能を搭載しています。
　画像でネタばれしまくりです。

・「かへ゛のなかにいる」は出来ません。

・クリアする事が出来ません。
　スクリプトを終了させる他、方法はありません。
　ゴールがないので、飽きるまで遊べます。

・クッソ重たいです。
　高スペックＰＣが必要かもしれません
　Confingで描画間隔を変更すると改善される可能性はあるかもしれません。

・クオリティーを求めていません（私にそんな技術ありません）

・コレで作品を作ろうと言う意欲は作者にはありません。
　いつものようにネタに走っています。

・いつもの如く、特殊なスクリプトなので改変はお勧めしません。
　可読性ももんのすごく低いです。
　出来た人は凄いと思います。







---------------------------------本スクリプト内での使用素材について---------------------------------


このスクリプトでは、以下の素材を使用しています

KMAP様
http://nyagakiya.sakura.ne.jp/

また、弾画像として東方夢終劇（danmaq様）内の画像を使用しています

敵ドット、及び魔法陣は有志の方の作成された画像を使用しています。



※　その他の画像について　※

画像の著作権は放棄していませんが、改変・転載・再配布は自由です。
その際の許可を取る必要もありません
但し、良識の範囲内でよろしくお願いします。




by　東方試作品の人 ◆ahtU/XienA