東方弾幕風〜東方幻葬歌　Phantasm Requiem　Ver.1.10〜

おことわり：本作品は、上海アリス幻楽団さんの二次創作です。
　　　　　　また東方Project（上海アリス幻楽団さん）の二次創作である
　　　　　　東方夢終劇（danmaqさん）内の画像を使用しております。


＊　プレイ前に……

　BGMフォルダに下記ファイル名のmp3を入れると、BGMが流れます。

　　bgm1a：道中（「幻視の夜　〜 Ghostly Eyes」推奨）
　　bgm1b：ボス戦（「少女さとり　〜 3rd eyes」推奨）
　　bgm2a：道中（「エクステンドアッシュ　〜 蓬莱人」推奨）
　　bgm2b：ボス戦（「人形裁判　〜 人の形弄びし少女」推奨）
　　bgm3a：道中（「真夜中のフェアリーダンス」推奨）
　　bgm3b：ボス戦（「ポイズンボディ　〜 Forsaken Doll」推奨）
　　bgm4a：道中（「ラストリモート」推奨）
　　bgm4b：ボス戦（「御伽の国の鬼が島　〜 Missing Power」推奨）
　　bgm5a：道中（「廃獄ララバイ」推奨）
　　bgm5b：ボス戦（「少女幻葬　〜 Necro-Fantasy」推奨）
　　bgm6a：道中（「法界の火」推奨）
　　bgm6b：ボス戦（「死体旅行　〜 Be of good cheer!」推奨）
　　bgm7a：道中（「Intermezzo」推奨）
　　bgm7b：ボス戦（「幽雅に咲かせ、墨染の桜　〜 Border of Life」推奨）

　フレームの使い方：
　　東方幻葬歌というフォルダと同じ場所にあるimgフォルダを、th_dnh.exe（弾幕風の本体）と同じ場所に置いてください。


＊　本スプリクトのルール

　難易度とステージ数、終了条件：
　　　　難易度はノーマル・タナトスの２種で、１〜６・エクストラの計７ステージです。
　　　　ノーマルモードは６面（ファイナルステージ）ないしエクストラステージクリア。
　　　　タナトスモードはエクストラステージクリア。
　　　　両モード共通追加事項として全コンテニュー消費に加えての全残機の消失でゲーム終了です。

　自機：自由です。デフォルト自機でガチで挑むもよし。特殊能力を駆使して挑むもよし。強機体でヌルプレーもよし。
　　　　但し、残機制の自機に限り、初期残機・ボム数ともに３つとなります。全自機共通事項として、コンテニューは３回までです。

　ゲーム中
　　　：これといったシステムはありません。強いて上げますと、妖精の類に限り、撃破から点符放出までに若干間が空くくらいです。
　　　　そして、一部の追尾弾持ちの自機では若干やりずらいかもしれません。許してください。
　　　　さらに、妖精の撃破タイミングによっては点符が放出されない場合があります。
　　　　また、点符によるエクステンドは２５０・７５０・１５００・２５００の４回までです。

　　＊　コンテニューした場合、点数・獲得点符・グレイズ・エクステンド回数は０に戻ります。


　エクストラ進出条件とルール
　　　：ノーマルモードだと、ファイナルステージ終了時にノーコンテニューかつ残機が３以上残っていた場合に、
　　　　エクストラステージへ進出します。タナトスモードでは無条件でエクストラステージへ進出します。
　　　　なお、追加ルールとして、エクストラステージでの所持ボム数は最大１個となります。
　　　　残機・ボム・点符などは引き継ぎますが、ボムを２個以上所持していた場合は、１個に調整されます。
　　　　ボムエクステンド時も同様です。

　　＊　ノーマルモードで残機制でない自機を使用した場合は、どんなに頑張ってもエクストラステージに進出する事はできません。
　　　　「それでも挑みたい！」とお考えの方は、タナトスモードに挑みましょう。あるいは……



＊　使用・改編・他者の引用素材

　メディ・妖精・小町・幽々子・妖夢のドット絵（KMAP様制作・一部改編）
　弾画像（KMAP様制作・一部改編）
　さとり・こいし・お燐・ひまわり妖精のドット絵（北海のヌー様制作）
　魔方陣（ロベール様制作のと〜ほ〜GC内の講座の使い魔・改編）
　旧作アリス（他者によるスレッド投下素材）
　効果音（ザ・マッチメイカァズ様制作・TAM Music Factory様制作）
　弾画像ライブラリ（END様制作）

　毛玉・棺・タイトル・フレーム・背景全般は自作になります。


＊　制作におけるサンプルスプリクトなど

　命蓮寺訪問記
　東方甘無月 -Trick and treat night-　ver.1.05
　幻想アンダーワールド　Re:F/Rain  ver1.0（Len様制作）
　3D背景の作り方マニュアル（東方試作品の方制作）


＊　KMAP様からの素材使用による規約（引用記載）

　■ここに置いてある画像は一次製作元(上海アリス幻樂団さん)に
　迷惑がかからない範囲であれば無断で引用転載加工配布等して頂いて構いません。

　弾幕風等にご利用の場合は、この画像が上海アリス幻樂団さんの作品の
　二次創作である旨、明記をお願いします。

　■【重要】[※]のついた画像は、danmaqさんの
　　東方夢終劇〜Concealed the Conclusion　用に製作し、また
　使用したものを、まく氏の許可を得て素材として公開しています。

　その画像を使用したスクリプト等を公開する際には、
　「東方Project（上海アリス幻楽団さん）の二次創作である
　東方夢終劇（danmaqさん）内の画像を使用しております」
　といった感じに、出所と一次創作元についての記述を
　readme.txt等に入れて頂けるようお願いします。

＊ここまで＊


  上海アリス幻楽団 
　http://www16.big.or.jp/~zun/

　と〜ほ〜ＧＣ
　http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/

　KMAP -KUMAHACHAA PROJECT ver5.0.3-（閉鎖）
　http://nyagakiya.sakura.ne.jp/

　E.O.T.C
　http://www5d.biglobe.ne.jp/~end2001/

　【ザ・マッチメイカァズ】 
　http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

　TAM Music Factory
　http://www.tam-music.com/index.html



＊　カンタンな改良点

・Ver.0.01
　３面までを公開。

・Ver.0.05
　４面まで公開。
　点符エクステンドとフレーム画像を追加。

・Ver.1.00
　正式公開。
　レート撤去。一部スペルなど修正。

・Ver.1.05
　アーカイバしない仕様に変更。
　一部スペルなど修正。

・Ver.1.10
　理不尽な難易度・タナトスモードを追加。
　エクステンドにおける不具合などを修正。
　