/**
 * ダミー用イニシャライズ処理
 */
function Initialize_Dummy(){
	HiSpeed = 0;
	LowSpeed = 0;
	Intersection = 0;
	Graze = 0;
	Rebirth = 0;
	RebirthReduction = 0;
	InitialBomb = 0;
	ItemCollect = 0;
	
	GaugeRecovery = 0;
	GaugeShieldUse = 0;
	ShieldRadius = 0;
	ChargePlus = 0;
	
	imgPlayer = "";
	
	//プレイヤー設定を一括でセット
	SetPlayerSettings();
	
	//弾定義ファイルの読み込み
	LoadPlayerShotData( BulletPath_All );
	
	//画像の読み込み
	LoadGraphic( imgDummy );
	LoadGraphic( imgShot );
	LoadGraphic( imgShield );
	
	//SEの読み込み
	LoadSE( SE_ChargeShot );
}

/**
 * ダミー用メインループ処理
 */
function MainLoop_Dummy(){
}

/**
 * ダミー用描画処理
 */
function DrawLoop_Dummy(){
}

/**
 * ダミー用ファイナライズ処理
 */
function Finalize_Dummy(){
}
