/**
 * ルナチャ用イニシャライズ処理
 */
function Initialize_Luna(){
	HiSpeed = 3.6;
	LowSpeed = 1.8;
	Intersection = 0;
	Graze = 50;
	Rebirth = 26;
	RebirthReduction = 1;
	InitialBomb = 4;
	ItemCollect = 160;
	
	GaugeRecovery = 3;
	GaugeShieldUse = 5;
	ShieldRadius = 58;
	ChargePlus = 2;
	
	imgPlayer = imgPlayer_Luna;
	
	//プレイヤー画像ロード
	LoadGraphic( imgPlayer );
	
	//プレイヤー設定を一括でセット
	SetPlayerSettings();
	
	//最大チャージカウント数設定
	SetMaxChargeCount( 7 );
}

/**
 * ルナチャ用メインループ処理
 */
function MainLoop_Luna(){
}

/**
 * ルナチャ用描画処理
 */
function DrawLoop_Luna(){
}

/**
 * ルナチャ用ファイナライズ処理
 */
function Finalize_Luna(){
}

/**
 * ルナチャ用ショット処理
 * 
 * @param {Integer} count ショット制御用カウンタ
 */
function Shot_Luna( count ){
}

/**
 * ルナチャ用チャージショット処理
 */
task ChargeShot_Luna(){
}