東方弾幕風[Single]
#ScriptVersion[2]
#Title[黒百合退場]

script_enemy_main{
	
	@Initialize{
		//データ初期化
		InitializeData();
		InitializeAction();
		
		//ライフ設定
		SetLife( 10 );
		//エネミーマーカー
		SetEnemyMarker( true );
		
		//メインタスク開始
		TMain();
	}
	
	@MainLoop{
		//yieldループ
		yield;
	}
	
	@DrawLoop{
		//ボス画像描画
		DrawBoss( imgBoss );
	}
	
	@Finalize{
	}
	
	/**
	 * メインタスク
	 */
	task TMain(){
		//120F(2秒)間待つ
		FWait( 120 );
		
		//1UPアイテム
		CreateUserItem( GetX(), GetY(), UI_LIFE );
		
		//画面外へ移動
		SetMovePosition03( MaxX + 128, MinY - 128, 30, 6 );
		FWait( 100 );
		VanishEnemy();
	}
	
	//スクリプトのインクルード
	#include_function ".\initialize.txt"
}