script_event VA2f
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;

		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\vava\イベントカマセ.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\r零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{

yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
PlayMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\vava\イベントカマセ.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}

TextOut("\c[WHITE]何故だ！本気だったのに…\nパワーアップもしたはずなのに…！");
TextOut("\c[WHITE]私はどうしてお前に勝てない…！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]そこをどいてくれ、ヴァヴァ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ま、まて！\nこれで終わりだと思うな！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]そうだ、これで終わりなんかじゃない");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]敵味方なんて無くなったら\n今度こそ平和に暮らしてくれ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…その天然ヘッドをふっとばして\n今すぐ決着をつけてやる！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]私とお前に決着なんかつかない！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]だって、この戦いは私達が止めるから");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]それじゃ、もう行かないと…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]あっ、あきらめないぜ…\nいつか必ずお前をぶちのめしてやる…！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]だからそれまで…\n誰にもやられるんじゃねぇぞ十字…");
}
else{
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	SetChar(RIGHT,"script\vava\イベントカマセ.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]あの地図によれば\nこの先が入り口だったな");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]ちくしょう…\nなんなんだよお前は…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]この私がここまで苦戦するなんて…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]上には上がいるものさ\n…無論、私の上にも");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]私は特Ａ級イレギュラーハンター\n人呼んでゼロ様だ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[RED]わかったらそこをどけ\nもうお前は負けている");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]お、おいっ！\n…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]ちっ、今日のところは\n引き分けって事にしてやる…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]あのアホウ鳥も医療班もお前も…\n必ずぶちのめしてやるからな…！");
}



End();
        
		



	
}

}
	}
