script_event CM
	{   let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;


		LoadGraphic("script\某カメレオン\カメレオンイベント.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
               LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;	

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
PlayMusic("\bgm\BattleTheme");

if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*4,256*3,256*5+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某カメレオン\カメレオンイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetNameFromText(RIGHT,TEXT_WHITE,"彩雲 色(ｱﾔｸﾞﾓ ｼﾅ)","幽林の妖撃手");
TextOut("\c[WHITE]死神様が正装してお出迎えだぎゃー！");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
DeleteName(RIGHT);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]…お前は？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]私はここ周辺の警備隊長様だ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]気づいてくれなかったからもう一度聞くが\n人間がこんな所で何をしている？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]ハンターの仕事でここを調べに来たんだ\n最近妖怪が増えているみたいだし");
SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]それに妖怪達が不審な動きを見せてるって、だから…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]にに、ハンター様か\nそれはそれはご苦労なこった");
if(GetCommonDataEx("gokusi",OC)+GetCommonDataEx("gokusi",BM)+GetCommonDataEx("gokusi",EL)+GetCommonDataEx("gokusi",AM)+GetCommonDataEx("gokusi",ST)==0){
TextOut("\c[WHITE]最近増えた妖怪の\n「計画」の事でも調べてるのか？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]計画？いったい何の？");
SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ににに！知らねーのか！\nじゃあ私も知らねー！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]このっ…！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]にに、怒った怒った！\nににににに！");
}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]…そうそう、侵入者をどうするか\nこの辺じゃその判別も私の仕事でね");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ににに、あんたは…\nそうだな…よし！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[WHITE]悪いが私の出世に貢献してもらおう！\nににににぃ！覚悟しな！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]…お前とは戦った方が話が早そうだな！");

}
else{
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某カメレオン\カメレオンイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetNameFromText(RIGHT,TEXT_WHITE,"彩雲 色(ｱﾔｸﾞﾓ ｼﾅ)","幽林の妖撃手");
TextOut("\c[WHITE]さ、させるかー！");
DeleteName(RIGHT);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]やっと出てきたな\n叩き斬ってやる！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]ににににに！\n結局叩き斬るのかー！？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[RED]正直そうしてやりたい所だが");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[RED]聞込み捜査の対象も\nなかなか捕まらないからな…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]ににに…何をするつもりか知らんが\nどうやらハンターみたいだな？");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]まっ、あいにくこちらは\nあんたの思惑も関係ねぇ…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ににに！コケにしてくれたお返しだ\n私の手柄となってくたばりやがれ！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]ちょうどいい所に\n骨のある奴がいたらしい");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*4,256*3,256*5+100);
TextOut("\c[RED]悪いがお前を捕獲する、いくぜっ！");
}
DeleteMusic("\bgm\BattleTheme");
End();
        

}
	}
