script_event BELaf
	{ let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某犬\イベントわんこ.png");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{

yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==2){
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某犬\イベントわんこ.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]くっ…\n少しはできるようだな！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*4,256*3,256*5+100);
TextOut("\c[RED]…ふん");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]この屈辱はいつか晴らさせてもらう…");
TextOut("\c[WHITE]さらば！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(RIGHT);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[RED]待て！\n…ぐっ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[RED]ちっ…勝ったと思ったが…\nやるなメイドさん…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[RED]いてて…\nひとまず事務所に帰らないとな…");


}
else{
TextOut("\c[BLUE]テストです。");
TextOut("\c[BLUE]VS某狼。");
TextOut("\c[BLUE]もう一度言いますがテストです。");
}


End();
        
		



	
}
}
	}
