script_event EL
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某マンドリル\マンドリルイベント.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
               LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
PlayMusic("\bgm\BattleTheme");
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某マンドリル\マンドリルイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetNameFromText(RIGHT,TEXT_WHITE,"雷王 光(ｱｽﾞﾏｵｳ ﾋｶﾙ)","豪速拳の雷王");
TextOut("\c[WHITE]むぅ…\n私が昼寝してる間にずいぶんやられたな");
DeleteName(RIGHT);
TextOut("\c[WHITE]…まぁいいか\nところでお前はハンターだな？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
if(GetCommonDataEx("gokusi",BM)+GetCommonDataEx("gokusi",OC)+GetCommonDataEx("gokusi",AM)+GetCommonDataEx("gokusi",ST)+GetCommonDataEx("gokusi",CM)==0){
TextOut("\c[BLUE]そうだ！\n妖怪がこんな所に集まって何をしている！？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]…人間に対する反乱部隊の訓練さ\nたった今みんな逃げてしまったけれど");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*2,256*3,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]反乱だって！？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]そうだ");
TextOut("\c[WHITE]そんなことより…\nハンター、お前に聞きたいことがある");

}
else{
TextOut("\c[BLUE]そうだ、そういうお前は反乱軍だな！");
TextOut("\c[BLUE]引き返すなら今だぞ、\nこの部隊を解散するんだ！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]と言われてもても\nみんな逃げてしまったんだけれど");
TextOut("\c[WHITE]まぁ、そんなことはどうでもいい…\nハンター、お前に聞きたいことがある");
}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…イレギュラーハンターというものは、\n本当にただの妖怪殺しなのか？");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(30){yield;}
TextOut("\c[BLUE]なんでお前がそんなことを聞く？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]仲間はハンターを敵と見なしているが…\n私はハンターの事など何も知らないんだ");
TextOut("\c[WHITE]ハンターは…500年前に私達を封印した、\nあの自分勝手な人間共とどう違う？");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]ハンターの敵は妖怪じゃない\n罪も無い者を傷つけるイレギュラーだ！");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]ハンターは、\n妖怪に危害を加えた人間とだって戦う…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]人間も妖怪も守ると？\nなるほど、昔とは随分変わったんだな…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ならばもう人間と争う意味など無いな\nこの反乱の鎮圧を手伝うよ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]ただし、お前が信頼に値するということを\n私が認めたら、だ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(30){yield;}
TextOut("\c[BLUE]私はハンターなのにどうやって？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]簡単だよ…\n私を納得させてくれ、拳を交えて");

}

else{
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某マンドリル\マンドリルイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetNameFromText(RIGHT,TEXT_WHITE,"雷王 光(ｱｽﾞﾏｵｳ ﾋｶﾙ)","豪速拳の雷王");
TextOut("\c[WHITE]騒がしいと思って\n目を覚ましてみれば…");
DeleteName(RIGHT);
TextOut("\c[WHITE]ずいぶんとやってくれたみたいだな\nハンター…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[RED]許せ、これでもお前達を説得しに来た");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]今戦いを始めれば\nお前達はただのイレギュラーになる…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]私も人間を倒すことが\n正義だとは思っていない");
TextOut("\c[WHITE]それでも仲間を守る為\n人間とはずっと戦ってきた");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]答えろハンター…");
TextOut("\c[WHITE]お前は何の為、妖怪と戦う？\nハンターが掲げる正義とは何だ？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*6,256*2,256*7+100);
TextOut("\c[RED]私は正義の味方など名乗った覚えは無い");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]相手が妖怪だろうと人間だろうと…\nイレギュラーなら叩き斬るまでだ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[RED]お前もイレギュラーじゃないなら\n今すぐ部隊を解散してくれ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]人間を守るのも妖怪を守るのも\n今は私達ハンターの仕事なんだ");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]ほう、お前が私達を守ると？\n…面白い");
TextOut("\c[WHITE]ならばお前が本当に\n私達を守るに値する存在かどうか");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]この拳で私が確かめてやろう");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]…私は剣でいいか？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]構わない");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]命がけで闘ってこそ、意味がある\nではいくぞっ！");
        }
DeleteMusic("\bgm\BattleTheme");
End();
		



	
}

}
	}
