script_event OCf
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某タコ\イベント某深海の武装将軍.PNG");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
                LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
PlayMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某タコ\イベント某深海の武装将軍.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]部隊は壊滅するわボロ負けするわ…\n情けはかけられるわ怪我治療してもらうわ…");
TextOut("\c[WHITE]何なのよもう…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]反乱から手を引いてくれる？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]私が手を引いたところで\nそれからどうするつもりなのよ");
TextOut("\c[WHITE]反乱軍の部隊は80隊もあるのよ？");
SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]そんなにいるんだ…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]それでも一つずつ説得していくよ\n争いなんて御免だもん");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…そんなお優しい性格で\nハンターなんか務まるの？");
SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]まぁ…医療班ぐらいなら\n普段は務まってるかな？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]それじゃ、急がなきゃいけないから");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
TextOut("\c[BLUE]あ、手伝ってくれるなら\nいつだって大歓迎だからねー");
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]い…医療班…？私はそんな奴に負けたの？\n…嘘ね、ありえない");
SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]まぁ、一人で80隊説得なんて\n本気で言ってるなら相当重症よねー…");
TextOut("\c[WHITE]…");
SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…ええそうよ、重症に決まってるわ\n手伝ってあげた方がいいのかしら？");

}
else{
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	SetChar(RIGHT,"script\某タコ\イベント某深海の武装将軍.PNG");
        SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]私の勝ちだ、この部隊は解体させてもらう…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[RED]もう一度言う、反乱から手を引け");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
        SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]本気で言っているの？");
TextOut("\c[WHITE]私を見逃せば再び反乱軍として\n必ずあなたの敵になるわよ？");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
        SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]その時は叩き斬るまでだ");
        SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*2,256*3,256*3+100);
TextOut("\c[RED]だが…ただ妖怪を倒してそれで終わりなら\nお前達の説得などしていない、忘れるな");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
        SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…私の部隊が無くなったところで\n反乱軍の部隊は80隊もあるわ");
        SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]一体どうするつもりか\nお聞かせ願おうかしら？");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]わからん");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
        SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…はぁ！？");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[RED]できる限りは説得するさ\nお前達のせいで時間は無いみたいだがな…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
        SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]それじゃあ残ったみんなは\nイレギュラー認定されちゃうじゃない！");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]そう思うなら手伝ってくれ…\n私もこれ以上始末書は増やしたくない");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
        SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]あたりまえでしょう！あなたみたいな\n野蛮人に私の友達を斬らせはしないわ！");

}

End();
        
		



	
}

}
	}
