script_event AMf
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某アルマジロ\アルマジロイベント.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
                LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}

task ev{
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
PlayMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	SetChar(RIGHT,"script\某アルマジロ\アルマジロイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}

TextOut("\c[BLUE]反乱から手を引いてくれる？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]あ、ああ…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]ならいいよ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
if(GetCommonDataEx("gokusi",EL)+GetCommonDataEx("gokusi",ST)>0){
TextOut("\c[BLUE]せっかく封印が解けたんだ、\nどうせならもっと自由に生きなよ");}
TextOut("\c[BLUE]ハンターはイレギュラーしか手にかけない\n君達の安全は約束するさ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]それじゃ");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]ちょっと待ってくれ…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]どうかした？");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]怪我まで治療してもらって\nこんな事言うのもなんだけど");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]本当によかったのか？\n反乱軍なんか助けてさ…");
TextOut("\c[WHITE]また人間に敵対するかもしれないんだよ？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]「かもしれない」で判断してたら\n永遠に戦いは終わらないよ、それに…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]戦ってイレギュラーを倒したところで\n本当は得るものなんて何一つ無いさ…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]そっか…");
TextOut("\c[WHITE]本当に、私は何の為に\n戦うつもりだったんだろうな");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]…なぁハンターさん、\n他の奴も止めに行くんだろう？");
TextOut("\c[WHITE]私も手伝わせてくれ\n目を覚ましてくれた…この恩に報いたい");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]ありがとう\n助かるよ");


}
else{
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某アルマジロ\アルマジロイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]私の負けだ…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]あんたハンターなんだろ？\nもう煮るなり焼くなり…好きにしろ…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]ならここで見逃してやろう…\n復讐なんか考えてないで自由に生きろ");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]イレギュラーを見逃すのか？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]まだ認定はされていない");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*2,256*3,256*3+100);
TextOut("\c[RED]人間を脅かす妖怪の退治も、妖怪を\n弾圧する人間の始末もハンターの仕事だ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]お前達の安全は私達が保障する\nだからこんな反乱からは手を引け");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…私は何の為に戦おうとしていたんだ？");
TextOut("\c[WHITE]私はこれから何をしていけばいいんだ…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[RED]お蕎麦屋さんとか？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[RED]…ごめん");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]…それだ！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]任せてください！\n蕎麦なら自信があります！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]そうなのか？それは良かったぜ…");

}


End();
        
		

}
	}
