script_event BELa
	{ let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某犬\イベントわんこ.png");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{

yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==2){
PlayMusic("\bgm\VileTheme.mid");
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某犬\イベントわんこ.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]金髪に赤い服とセイバー…\nお前がゼロだな？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]私に何か用かいメイドさん\n私の書類整理をしてくれるなら大歓迎だぜ");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]…馬鹿なの？");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]我が主は反乱軍の総大将\n大妖怪シグマ様ただ一人…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]我が主の為だ\n恨みなど無いがここで死んでもらう");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[RED]よしなよメイドさん…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[RED]主人思いなのはいい事だが\n非戦闘員に負ける私じゃないよ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]見逃してやるから\n帰って主人に茶でも淹れてやれ");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]見逃してもらう必要など無い");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]お前みたいな馬鹿に\n負ける私じゃないもの");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[RED]ちっ、しょうがないな…\n手短に済ませよう");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]愚者に死を…\n覚悟！");

}
else{
TextOut("\c[BLUE]テストです。");
TextOut("\c[BLUE]VS某狼。");
TextOut("\c[BLUE]もう一度言いますがテストです。");
}

DeleteMusic("\bgm\VileTheme.mid");
End();
        
		



	
}
}
	}
