script_event FAf
	{  let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某マンモス\マンモスイベント.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
                LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
PlayMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	SetChar(RIGHT,"script\某マンモス\マンモスイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]いきなり何するんだよ！\n危ないじゃないか！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]いたたたた…\nせっかく道開けたのにー…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]…確かに道は開いてる、\nどっちかというと焼け野原だけど");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*2,256*3,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]まさか、今まで道開けてくれていたの？\nわざわざ最高火力で…");
SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]ごめん…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]いやいや、こんぐらい平気だ\n気にしなくていいぞぉー");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]そんなことより早く脱出した方がいいぞ？\nここの木１時間あったら元に戻るから");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]そりゃすごいや…\nでもいいのかい？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]いつもトンボのお姉さんが怒られるだけで\n済んでるから大丈夫の無問題なんだな");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]そ、そうなんだ…\n本当にありがとう、じゃあね！");
DeleteChar(LEFT);
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]さらばだー");
}
else{

PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某マンモス\マンモスイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]えーと…つまり、おめぇが\nあの迷惑妖怪を退治してくれたのか？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]そうだ…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]なんというか…すまねぇ…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*6,256*2,256*7+100);
TextOut("\c[RED]もういい");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]無駄足をくった\n急いで帰らせてもらうぞ");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]うん、そうした方がいいぞ！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]このあたりを管理している妖怪は\nこの森以外の奴に死ぬほど厳しい");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]今の火事騒ぎでトンボのお姉さんが\n怒られてるから今のうちに逃げるんだ！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[RED]…すまない、そうさせてもらう！");
}
End();
        
		



	
}
}
	}
