script_event sigma3
	{
    let myu=50;
       let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某アゴ\イベントアゴ2.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");

ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;


        

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
	SetChar(RIGHT,"script\某アゴ\イベントアゴ2.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
	TextOut("\c[GREEN]私は英雄などではない");
	TextOut("\c[GREEN]私は500年前、仲間を見捨てて逃げ出した\nただの臆病者だ…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	TextOut("\c[GREEN]力を得て、人妖全ての為に戦い\n英雄などと呼ばる身となっても");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	TextOut("\c[GREEN]私は己の罪と向き合うことも\nいっそ忘れ去ることもできなかった…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	TextOut("\c[GREEN]十字、この戦いに私達の勝ち目は無い\n数多くの妖怪が死ぬことになるだろう");
	TextOut("\c[GREEN]それでも彼等は戦うつもりだ\n私などを信じてまで…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
     SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
	TextOut("\c[GREEN]…私と戦え十字！\n私も彼等の為に最後まで戦おう");
	TextOut("\c[GREEN]大妖怪シグマはここで死なねばならん\n妖怪だけの世界などという幻想と共に！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]自分一人だけ\n犠牲になるつもりなのか？");
     SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]シグマ！\nそんなの駄目だっ！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	TextOut("\c[GREEN]私はもうイレギュラーなんだよ十字");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	TextOut("\c[GREEN]ためらうというなら…\nそんな腰抜けはここまでだな！");
}
else{
	SetChar(RIGHT,"script\某アゴ\イベントアゴ2.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
      loop(20){yield;}
	TextOut("\c[GREEN]私は…君が思っているような\n英雄なんかじゃない");
	TextOut("\c[GREEN]私は500年前、仲間を見捨てて逃げ出した\nただの臆病者だ…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	TextOut("\c[GREEN]だから、今こそ借りを返そう\n私を頼って今だ戦い続ける仲間達に…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	TextOut("\c[GREEN]妖怪だけの世界などという幻想と共に…\n大妖怪シグマは、ここで消えてゆこう");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*6,256*2,256*7+100);
	TextOut("\c[RED]何かと思えば、くだらない…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
        TextOut("\c[RED]そんな責任にいつまで縛られるつもりだ？\n特Ａ級イレギュラーハンター、至熊 侠");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	TextOut("\c[GREEN]そのくだらん責任の為に\n今日まで戦ってこれた身だ");
	TextOut("\c[GREEN]いまさら逃れるつもりは無い…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	TextOut("\c[GREEN]迷わず戦え零\nさもなければ君はここまでだ");
	TextOut("\c[GREEN]私はもうイレギュラー、遠慮は要らん\n…お互いに");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	TextOut("\c[RED]あんたに私は殺せまい");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	TextOut("\c[RED]あんたはイレギュラーじゃ無い…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	TextOut("\c[GREEN]それは願いか？\n君らしくも無いな、零…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}

	TextOut("\c[RED]ただの事実さ、証明はこれからする");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
	TextOut("\c[RED]…いくぜっ！");
}


End();
        
}

	}
