script_event FINALSTART2
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;

		@Initialize
		{let STEZE=0;

		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");

		LoadGraphic("player\エックス\十字イベントr.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\r零イベント.PNG");

ev;
		}
		
		@MainLoop
		{

yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{


if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){


	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
TextOut("\c[BLUE]ここか…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
PlayMusic("\bgm\BattleIntro.mid");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*2,256*3,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]侵入者がかかったぞ！\n今だ、取り囲め！");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]くっ、こんな時に…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteMusic("\bgm\BattleIntro.mid");
TextOut("\c[WHITE]フォーメーション…\nぐわーっ！");
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	SetChar(RIGHT,"player\ゼロ\r零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*4,256*2-55,256*5+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]十字、助けに来たぜ！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]ありがとうゼロ\nでも…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]もう言うな、私なら大丈夫だ\n…自爆なんかしないから安心しろ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
TextOut("\c[RED]早く行くんだ！\nここのでくのぼう共は私が引き受ける!");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]だから必ず、無事に帰って来い\nいいな？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]了解！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
TextOut("\c[RED]十字、お前の勝利を信じているぜ！");
}
else{
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]ここだな");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]…？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]…奇襲！奇襲！\nさっきの赤いのは陽動だ！");
TextOut("\c[WHITE]ハンターを撃退するぞ、急げ！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]何が起きている？");
PlayMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
	SetChar(RIGHT,"player\エックス\十字イベントr.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]みんなで手伝いにきたんだよゼロ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]よかった、あの地図を見て\nゼロならここから攻めると思って…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]敵の大半は向こうに引き付けた\nこれでいいよね？");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]私がここで敵を防ぐよ\n君は先に行くんだ");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[RED]すまない、恩に着る…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]珍しいな…てっきり\n戦ってでも止めるとか言い出すかと");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]多分わけありなんだろう？\n私達も協力させてくれ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]だから必ず無事に帰ってきて欲しい\n約束だよゼロ！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[RED]ふっ、了解！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]頑張ってね！\n君ならできるさ、君なら！");

}



End();
        
		



	
}

}
	}
