script_event VA2
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\vava\イベントカマセ.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
PlayMusic("\bgm\VileTheme.mid");
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\vava\イベントカマセ.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetNameFromText(RIGHT,TEXT_PURPLE,"芭葉(ｳﾞｧｳﾞｧ)","反乱軍の刺客");
TextOut("\c[WHITE]ふふっ、久しぶりだなぁ十字！");
DeleteName(RIGHT);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]ヴァヴァ…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]40隊もあれば人間と事を構えるには十分だ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ずいぶん頑張ったみたいだが\nさすがに手遅れだったみたいだな！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]あきらめない！");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]この攻撃さえくい止めれば\n残りの妖怪を説得する時間だってある！");

	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]ははは…\n相変わらずのようで嬉しいぜ");
TextOut("\c[WHITE]ま、二度と会う事は無いだろうがな\nいやいや残念だねぇ…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]最後に一つ聞いておいてやろう");
SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]人間のお前が何故、\nわざわざ妖怪の為にそこまでやる？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]…別に妖怪のためってわけじゃない");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]争いが大嫌いなんだ\nいつも誰かが傷ついて誰かが悲しんで…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]失うばかりで得るものなんて何も無い…\n500年前がそうじゃなかった？ヴァヴァ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]だから、たとえ今は戦ってでも\nお前達をここで止めてみせる！");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);


	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ふん、臆病なんだか勇敢なんだか…\n本当におめでたい奴め");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]残念ながら命は一つしか無いんだ\nもっと大事に使うべきだったな！");
SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]じゃー、あばよっ十字！");


}
else{
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\vava\イベントカマセ.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetNameFromText(RIGHT,TEXT_PURPLE,"芭葉(ｳﾞｧｳﾞｧ)","反乱軍の刺客");
TextOut("\c[WHITE]ははは！滅び行く世界の為に\n精が出ることだなハンター！");
DeleteName(RIGHT);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]なかなか頑張ったみたいだが\nもうおしまいだぜ");
TextOut("\c[WHITE]大妖怪シグマ様一の子分\nこのヴァヴァ様がいる限り");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]お前がこの先に行くことは不可能だ\n残念だったな！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]また雑魚か？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]雑魚にしてはずいぶん態度がでかいな");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*4,256*3,256*5+100);
TextOut("\c[RED]邪魔だ");
}

DeleteMusic("\bgm\VileTheme.mid");
End();
        
		



	
}
        
		



	
}
}
	}
