script_event FINALSTART
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;

		@Initialize
		{let STEZE=0;

		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\r零イベント.PNG");
		LoadGraphic("script\某鷲\イベント某天空の貴公子.png");
		LoadGraphic("script\某鷲\イベント某天空の貴公子r.png");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{

yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
	PlayMusic("bgm\BossStation1.mid");

if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){

	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"player\ゼロ\r零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]…嵐達が囮になってる間に\n私達はここから突撃する");
TextOut("\c[RED]一筋縄ではいかないだろうが\nパワーで押し切ってやろうぜ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]本部には私が乗り込もう\nそこまで援護を頼む");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]所長…");
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]何だ？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]本当にその怪我で行くつもりですか？");
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]平気さこれくらい");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]そんじょそこらの妖怪に\n遅れをとったりしないよ");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]…死ぬつもりか、ゼロっ！");
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]十字？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]…駄目だよゼロ、\nいくら君だって…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*4,256*4,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]だって、反乱軍総大将は…");
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[RED]…反乱軍総大将はあの至熊さんだもんな");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]ゼロ、知ってたの？");
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]ああ、");
TextOut("\c[RED]私の手で決着を付けたくてな\nお前にも黙っていた、すまない…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]お前の言うとうりだ\n私はもうあの人とは戦えん");
TextOut("\c[RED]気が引けるが…十字、\nお前に任せていいか？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]最初からそのつもりさ\n任せておいてくれ！");
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]そうだな、お前ならきっと…");

}
else{
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]守りが手薄なのはここだったな\n…それでも十分多いみたいだが");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[RED]…");
TextOut("\c[RED]至熊さん、私は…\n私は信じている");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*4,256*4,256*5+100);
TextOut("\c[RED]あんたは絶対にイレギュラーなんかじゃない");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]本当に信じているから…\nだから私が止めに行くぜ");
}



End();
        
		



	
}

}
	}
