script_event sigmaf
	{
    let myu=50;
       let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某アゴ\イベントアゴ2.png");
		LoadGraphic("script\某アゴ\イベントわんこ.png");
		LoadGraphic("script\某犬\イベントわんこ2.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");

ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;


        

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
PlayMusic("\bgm\DrLight.mid");
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某アゴ\イベントアゴ2.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[GREEN]私の負けか…\n君は本当に強いな…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[GREEN]…さぁ、早く止めを刺してくれ\nあの妖怪達の事は任せたぞ…");
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[GREEN]どうした？\nハンターがイレギュラー相手にためらうな…");
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]…私は医療班なんだ\nどうか応急処置をさせてくれ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[GREEN]…よせ！");
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]あなたがくれた理想が\n幻想なんかであってたまるものか");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);	
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]だから、あなたがイレギュラーとして\n終わることなんて私は許さない！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[GREEN]十字…");
}
else{
	SetChar(RIGHT,"script\某アゴ\イベントアゴ2.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
      loop(20){yield;}
	TextOut("\c[RED]それ見たことか\n私の勝ちじゃないか…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
        MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	TextOut("\c[GREEN]…斬らんのか？");
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	TextOut("\c[RED]ああ…");
	TextOut("\c[RED]生きてくれシグマ\nあんたのわがままは聞けそうにない");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*6,256*2-55,256*7+100);
	TextOut("\c[RED]この世界の事は私達に任せて\nしばらくはゆっくり休んで欲しい");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	TextOut("\c[GREEN]零…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	TextOut("\c[GREEN]人と妖怪がある限り衝突は起きる\nイレギュラー発生は止まるものではない…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	TextOut("\c[GREEN]つらく、むなしい戦いの日々だ\nそれでもいいのか？");
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	TextOut("\c[RED]構わない");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	TextOut("\c[GREEN]私が…君をハンターにしたからなのか？\nハンターなんかになったせいで君は…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
	TextOut("\c[RED]あんたがくれた居場所だろう");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	TextOut("\c[RED]私はこれでいいのさ…");
	TextOut("\c[RED]じゃあな、ほとぼりが冷めたら会おう\nいつか、また…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
        DeleteChar(LEFT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
	TextOut("\c[GREEN]…");

}

End();
        
}

	}
