script_event VAf
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;

		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\vava\イベントカマセ.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\r零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{

yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\vava\イベントカマセ.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}

TextOut("\c[WHITE]やるな");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[WHITE]だが、勝負はこれからだ！\nこいつを喰らえ！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]何をっ！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
DeleteMusic("\bgm\MMX8_Boss-KM.mid");
TextOut("\c[RED]いやいや、");
TextOut("\c[RED]勝負はこれまでだ！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]誰だ！？");
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]私だ！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]いや、だから\n誰だっ！");
DeleteChar(RIGHT);
DeleteChar(LEFT);
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	SetChar(RIGHT,"player\ゼロ\r零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]所長！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]よう十字、無事か？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]ええ、問題ありません！");
DeleteChar(RIGHT);
DeleteChar(LEFT);
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	SetChar(RIGHT,"script\vava\イベントカマセ.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]よかったぜ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[RED]というわけでこれから私達は二人掛かりで\nお前を撃破するが、いいな？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]くそ…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]十字だったか？\nとにかくそこの青いの、覚えてろよ！");
TextOut("\c[WHITE]親衛隊のメンツにかけて\n次こそぶっ飛ばしてやる！");
DeleteChar(RIGHT);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]おととい来るんだな");
DeleteChar(LEFT);
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	SetChar(RIGHT,"player\ゼロ\r零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]助かりました所長、\nありがとうございます");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]ゼロでいい\nそれにしても…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[RED]医療班が所長の任務を勝手に遂行するとは\n随分度胸があるじゃないか？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]そ、それは…！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*4,256*3,256*5+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[RED]…ふっ、冗談だ\nお前なら必ず動くと思っていたさ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*4,256*4-55,256*5+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]きっと状況はわかっているんだろう？\nならお互い協力しよう");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]私は反乱軍のアジトを探る\nお前は各地の部隊を止めていてくれ");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]了解！");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]…十字、くれぐれも他の奴には\nバレないように動けよ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*4,256*3,256*5+100);
TextOut("\c[RED]説教しようとして医療班に返り討ちに遭う\nハンター共がかわいそうだからな！ははは…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]それじゃまた後で会おう\nじゃあな、十字");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]うん、気をつけてねゼロ…");
}
else{
TextOut("\c[BLUE]テストです。");
TextOut("\c[BLUE]VS某カマセ犬。");
TextOut("\c[BLUE]もう一度言いますがテストです。");
}


PlayMusic("\bgm\21-VileTheme.mid");
End();
        
		



	
}

}
	}
