script_event FINAL
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;

		@Initialize
		{let STEZE=0;

		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベントr.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
LoadGraphic("player\ゼロ\r零イベント.PNG");
		LoadGraphic("script\某鷲\イベント某天空の貴公子.png");
		LoadGraphic("script\某鷲\イベント某天空の貴公子r.png");
		LoadGraphic("script\某ペンギン\イベント某雪原の皇帝.png");
		LoadGraphic("script\某ペンギン\イベント某雪原の皇帝r.png");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{

yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{


if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
PlayMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
TextOut("\c[WHITE]それからも十字は\n反乱軍の説得を続けた");
TextOut("\c[WHITE]改心した妖怪達や\n他のハンターの協力も有り");
TextOut("\c[WHITE]説得は十字の予想以上に\n順調に進んでいた");
TextOut("\c[WHITE]だが…");


	SetChar(RIGHT,"script\某鷲\イベント某天空の貴公子.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]…ただいま戻りました\n説得は成功です");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]お疲れさん");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]さて…これで説得できた部隊は\n40隊となった");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]最悪の事態は回避できたと言っていい\nお前のおかげだ、ありがとう十字");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}

	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]いえ、そんな…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]嵐さん達に17事務所のみんな、\n妖怪達も協力してくれたおかげです");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]私の力なんてたいしたこと無いですよ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*6,256*3,256*7+100);
TextOut("\c[BLUE]それに…");
SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
DeleteMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
TextOut("\c[BLUE]それにこのままじゃ…\n反乱そのものは防げそうにない…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…攻撃開始は明後日だったな");
SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]お前はよくやっている\nだからこそ…まだ希望は捨てるな");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]へこたれてる暇があったら\n残りの部隊を説得しに行くぞ");
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(RIGHT);
	SetChar(RIGHT,"script\某ペンギン\イベント某雪原の皇帝.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
TextOut("\c[WHITE]そうだよ、元気出しなって！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]今までみたいにミラクル起こして\n残りの40隊もパーッと説得しちゃおうよ！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
        DeleteChar(RIGHT);
TextOut("\c[BLUE]そうだね…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*2,256*3,256*3+100);
TextOut("\c[RED]…ただいまー");
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"player\ゼロ\r零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]我はメシアなり！\n…なんてな");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]所長！\n怪我だらけ…大丈夫ですか！？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[RED]心配するな、ただのカスリ傷さ");
DeleteChar(LEFT);
	SetChar(LEFT,"script\某鷲\イベント某天空の貴公子r.png");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ゼロ…貴様という奴は！\n一体今まで何をしていた！");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]遂に見つけたんだ\n反乱軍の本部を！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*2,256*3,256*3+100);
	loop(20){yield;}
TextOutB(5,"\c[WHITE]なん");
DeleteChar(LEFT);
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
TextOut("\c[BLUE]本当かい！？ゼロ！！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]嘘なんかつかないよ！");
PlayMusic("\bgm\GameIntro.mid");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
TextOut("\c[RED]さぁ、叩き潰しにいこう\n明後日の攻撃をくい止めるんだ！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]もちろんっ！");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
	SetChar(LEFT,"script\某鷲\イベント某天空の貴公子r.png");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);	
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]所長代理、感謝する\n私はこれからすぐ出発するが…");
TextOut("\c[RED]嵐も来てくれるよな？");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]…聞くまでも無いみたいだな");
DeleteChar(LEFT);
	SetChar(LEFT,"script\某ペンギン\イベント某雪原の皇帝r.png");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[RED]氷鳥、私が留守の間\n事務所のことはお前に任せる");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[RED]だから私達が帰ってくる前に\n私の書類を全て片付けておくんだ！");
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
DeleteChar(RIGHT);



}
else{
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
TextOut("\c[WHITE]それからも零達は\n反乱軍の説得を続けた");
TextOut("\c[WHITE]改心した妖怪達や\n他のハンターの協力も有り");
TextOut("\c[WHITE]説得は零の予想以上に\n順調に進んでいた");
TextOut("\c[WHITE]だが…");
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
TextOut("\c[RED]十字、現状はどうなっている？");
	SetChar(RIGHT,"player\エックス\十字イベントr.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]はい、第7事務所や改心した妖怪の\n協力もあり、説得は順調に進んでいます");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]すでに40隊の説得に成功しました");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[RED]半数か…\nこれなら間違いなく勝てるな");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]ええ…");
DeleteMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*6,256*1-55,256*7+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[RED]…反乱軍の攻撃開始は明後日だったな");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]十字、お前は自分を信じて戦った\nもちろん他の奴も…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]自分を責める必要は無い\nここから先は私の仕事なんだ");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…そのとうり");
         DeleteChar(RIGHT);
PlayMusic("\bgm\stormeagle.mid");
	SetChar(RIGHT,"script\某鷲\イベント某天空の貴公子.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[RED]嵐！？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]遅いぞ嵐…シグマはどこにいる？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]ほらよ、反乱軍の本拠地までの地図\nこっちは敵の配置と内部構造だ");
SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]約束は果たしたぞゼロ\n…少しは感謝しろよ？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*4,256*1,256*5+100);
TextOut("\c[RED]ああ、感謝する\n…ひどい怪我だが大丈夫か？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]戦闘馬鹿は自分の戦いだけ心配していろ\nここまでして負けたら承知しないからな！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]ああ、任せておけ…");
PlayMusic("\bgm\GameIntro.mid");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(LEFT);
DeleteChar(RIGHT);
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"player\ゼロ\r零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
        TextOut("\c[RED]時間が無い、私はもう行く");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
        TextOut("\c[RED]怪我人と事務所の事は頼んだ！");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(RIGHT);
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*2,256*3,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]待ってください所長！");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]一人で行くつもりなのか…？\nゼロ…");
}



End();
        
		



	
}

}
	}
