script_event ELf
	{let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某マンドリル\マンドリルイベント.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
                LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;


		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
PlayMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某マンドリル\マンドリルイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]お見事");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]お前を信用する、\nハンターに協力しよう");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]ありがとう\nねぇ、一つ聞かせてくれないか？");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]この反乱は一体誰が指揮しているんだ？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]500年前の事件は知っているな？");
TextOut("\c[WHITE]この反乱に参加しているのは\nあの時封印された妖怪達が主だ");
TextOut("\c[WHITE]指揮しているのは封印を逃れ、\n今や大妖怪となられたあの御方…");
TextOut("\c[WHITE]名をシグマという");
DeleteMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]シグマ…？");
TextOut("\c[BLUE]ひょっとして…\n目元に傷メイクの？");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]よく知ってるな？");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
PlayMusic("\bgm\VileIntro.mid");
TextOut("\c[BLUE]間違いない…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]特Ａ級イレギュラーハンター\n至熊 侠その人だ…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…詳しく説明してくれるか？");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]人間と妖怪の共存を目指して\nずっとイレギュラーと戦い続けてきた人…");
TextOut("\c[BLUE]優しくて、聡明で、誰よりも強い\n今のハンターの理念を創りあげた人…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*4,256*4,256*5+100);
TextOut("\c[BLUE]私達ハンターの英雄なんだ\nでも妖怪が増え始めた頃から行方不明で…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*6,256*4,256*7+100);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]そうだったのか…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]ごめんな…\nその方をこんな事に巻き込んでしまって…");
PlayMusic("\bgm\22-DrCain.mid");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]…別に、君が謝ることじゃないよ");
TextOut("\c[BLUE]行動を起こそう光、\nこの反乱を未然に防いで…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]君達の仲間も、至熊さんも\nみんな助けるんだ！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*0,256*4-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]…そうだな！");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*2,256*2-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]では早速失礼するよ\nお互い健闘を祈る");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]なんというか目が覚めた！\nありがとうハンター…");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteChar(RIGHT);
TextOut("\c[BLUE]こちらこそ協力ありがとう");
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]…あ、拳はなるべく控えてね\n世の中言葉で通じる人も多いからさ！");
}

else{
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某マンドリル\マンドリルイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]お見事…");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);

TextOut("\c[RED]これでいいな？");
TextOut("\c[RED]一つ私の質問に答えてもらう");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[RED]この反乱を指揮しているのは誰だ？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*2,256*1-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]500年前の事件は知っているな？");
TextOut("\c[WHITE]この反乱はあの時封印された\n妖怪達によるものだ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]指揮しているのは封印を逃れ、\n今や大妖怪となられたあの御方…");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]名をシグマという");
        MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
DeleteMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
TextOut("\c[RED]シグマ…？");
if(GetCommonDataEx("gokusi",CM)==1){TextOut("\c[RED]…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]…どうしたんだ？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*6,256*2,256*7+100);
TextOut("\c[RED]…なんでもない。");
}
else{
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[RED]…まさかな");
}
PlayMusic("\bgm\04-ZeroTheme.mid");
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]ようするにそのシグマさえ\nなんとかすればいいんだな？");
TextOut("\c[RED]私がやる、そいつの居場所を教えろ");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*2,256*3-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]…あの御方は私達の反乱が\nイレギュラーとわかっていて協力された");
TextOut("\c[WHITE]だから皆であの御方を守ろうと…\nあの御方の居場所は極秘事項になったんだ");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]おそらく知っているのは\n直属の親衛隊だけだ…");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
TextOut("\c[RED]そうか…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*3,256*2,256*4-55,256*3+100);
TextOut("\c[WHITE]このままでは私の気がすまない…");
TextOut("\c[WHITE]反乱軍の鎮圧に\n私も協力させてもらえないだろうか？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*0,256*1,256*1+100);
TextOut("\c[RED]本当か！？\n感謝する！");
        }

End();
		



	
}
}
	}
