script_event FA
	{  let ST=51;
       let FA=52;
       let IC=53;
       let BM=54;
       let EL=55;
       let CM=56;
       let OC=57;
       let AM=58;
       let gokusi=49;
       let crea=0;
       let TEST=1;
		@Initialize
		{let STEZE=0;
		LoadGraphic("script\某マンモス\マンモスイベント.png");
		LoadGraphic("player\エックス\十字イベント.PNG");
               LoadGraphic("player\ゼロ\零イベント.PNG");
ev;
		}
		
		@MainLoop
		{
yield;

		}
		
		@Finalize
		{

		}
task ev{
PlayMusic("\bgm\BattleTheme");
if(GetCommonDataEx("gokusi",50)==1){
	SetChar(LEFT,"player\エックス\十字イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某マンモス\マンモスイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetNameFromText(RIGHT,TEXT_WHITE,"象ノ牙 烽火(ｷｻﾉｷ ﾐﾔｺ)","灼熱オイルタンク");
TextOut("\c[WHITE]おめぇ、見慣れない顔だけど…\n一体どうしたぁー？");
DeleteName(RIGHT);
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[BLUE]あなたはここの妖怪？");
SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
if(GetCommonDataEx("gokusi",OC)+GetCommonDataEx("gokusi",BM)+GetCommonDataEx("gokusi",EL)+GetCommonDataEx("gokusi",AM)+GetCommonDataEx("gokusi",ST)==0){	
}else{TextOut("\c[BLUE]まぁ…反乱軍じゃなさそうだよね");}
SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[BLUE]ハンターの仕事でね、\n本当はもう帰りたいんだけど…");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]ひょっとして、なんかお困りなのか？");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*0,256*4,256*1+100);
TextOut("\c[BLUE]うん、実は…");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
TextOut("\c[WHITE]そーゆーことなら任せろ！\nつまり道を開ければいいんだなー？");
	SetGraphicRect(LEFT,256*2+40,256*0,256*3,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]最高火力でいくぞぉー！");

}
else{
	SetChar(LEFT,"player\ゼロ\零イベント.PNG");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	SetChar(RIGHT,"script\某マンモス\マンモスイベント.png");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
SetNameFromText(RIGHT,TEXT_WHITE,"象ノ牙 烽火(ｷｻﾉｷ ﾐﾔｺ)","灼熱オイルタンク");
TextOut("\c[WHITE]おめぇだな？\n最近ここらを荒らしてる妖怪は");
DeleteName(RIGHT);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*0+40,256*2,256*1,256*3+100);
TextOut("\c[RED]だったらどうする？\n気をつけな、私はガキが大嫌いなんだ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*0,256*2,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]どーやら間違いないみたいだなー？");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[RED]おいガキ、");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
TextOut("\c[RED]…私のどこがイレギュラーだ？\n参考までに聞いてやろう");
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*2,256*0,256*3-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]全部");
	SetGraphicRect(RIGHT,256*1,256*0,256*2-55,256*1+100);
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*3+40,256*2,256*4,256*3+100);
TextOut("\c[RED]…今なら見逃してやる、消え去れ");
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*2,256*2,256*3+100);
	MoveChar(LEFT,BACK);
	MoveChar(RIGHT,FRONT);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(RIGHT,256*0,256*0,256*1-55,256*1+100);
TextOut("\c[WHITE]消え去るのはおめぇだイレギュラー\nここで燃やし尽くしてやる");
	MoveChar(LEFT,FRONT);
	MoveChar(RIGHT,BACK);
	loop(20){yield;}
	SetGraphicRect(LEFT,256*1+40,256*4,256*2,256*5+100);
TextOut("\c[RED]ちっ、これだからガキは…\nまぁいい、いくぜっ！");
}
DeleteMusic("\bgm\BattleTheme");
End();
        
		



	
}

}

	}
