東風谷早苗 | 発生 | 持続 | 硬直 | 実質 硬直 |
全体 | 攻撃 Lv |
Hit硬直 | ガード硬直 | Gミス硬直 | ガード段 | 攻撃属性 | Hit差/ Hit効果 |
硬直差 | Gミス差 | 受身 不能 |
キャンセル | ダメージ | Rate | 補正極限値 | 備考 |
A1 | 7 | 2 | 11 | 12 | 19 | 0 | 10 | 9 | 9 | 立屈 | 打撃 | -2 | -3 | -3 | 15 | A2,レバー入れ強攻撃以上 | 200 | 98 | 10000.00 | 距離120まで |
A2 | 7 | 2 | 11 | 12 | 19 | 0 | 10 | 9 | 9 | 立屈 | 打撃 | -2 | -3 | -3 | 15 | A3,レバー入れ強攻撃以上 | 200 | 98 | 10000.00 | |
A3 | 10 | 2 | 17 | 18 | 28 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立 | 打撃/与CH | -1 | -3 | 1 | 25 | A4,B射撃以上 | 500 | 92 | 6250.00 | |
A4 | 17 | 8 | 21 | 28 | 45 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立 | 打撃/与CH | Smash(→↑) | -7 | -1 | 60 | スペル以上 | 800 | 80 | 4000.00 | 霊力削り値400 |
4A | 7 | 2 | 11 | 12 | 19 | 0 | 10 | 9 | 9 | 立屈 | 打撃 | -2 | -3 | -3 | 15 | 4A,レバー入れ強攻撃以上 | 200 | 98 | 10000.00 | |
2A | 9 | 2 | 16 | 17 | 26 | 1 | 17 | 15 | 19 | 屈 | 打撃/与CH | 0 | -2 | 2 | 25 | レバー入れ強攻撃以上 | 450 | 92 | 5625.00 | |
遠A | 11 | 2 | 18 | 19 | 30 | 1 | 17 | 15 | 19 | 屈 | 打撃/与CH | -2 | -4 | 0 | 25 | レバー入れ強攻撃以上 | 500 | 92 | 6250.00 | |
6A | 16 | 3 | 25 | 27 | 43 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立 | 打撃/与CH | Smash(→↓) | -6 | 0 | 45 | B射撃以上 | 650 | 90 | 6500.00 | |
H6A | 29 | 3 | 25 | 27 | 56 | 3 | Smash | 27 | 49 | 立 | 打撃/Cr/与CH | Smash(↓↑) | 0 | 22 | 45 | スペル以上 | 800 | 85 | 5333.33 | |
3A | 17 | 12 | 28 | 39 | 56 | 2 | Rift | 21 | 27 | 屈 | 打撃/与CH | Rift(↑) | -18 | -12 | 45 | B射撃以上 | 650 | 90 | 6500.00 | |
H3A | 32 | 16 | 28 | 43 | 75 | 3 | Rift | 27 | 49 | 屈 | 打撃/Cr/与CH | Rift(↑) | -16 | 6 | 60 | スペル以上 | 800 | 85 | 5333.33 | |
DA | 14 | 2 | 19 | 20 | 34 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立 | 打撃/与CH | -3 | -5 | -1 | 30 | 必殺技以上 | 400 | 92 | 5000.00 | |
DB | 15 | 3 | 34 | 36 | 51 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立 | 打撃/与CH | Smash(→↓) | -15 | -9 | 45 | スペル以上 | 750 | 85 | 5000.00 | 3〜17Fグレイズ付与 |
DC | 16 | 2 | 44 | 45 | 61 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立 | 打撃/与CH | Smash(↓↑) | -24 | -18 | 45 | スペル以上 | 650 | 90 | 6500.00 | Hitまたはガードにかかわらず次段をHitまたはガードさせていない場合、次段発生以降技のキャンセルは不可能 |
DC(2) | 31 | 4 | 27 | 30 | 61 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立 | 打撃/与CH | Rift(↑) | -9 | -3 | 60 | スペル以上 | 600 | 90 | 6000.00 | |
JA | 12 | 3 | 27 | 29 | 41 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃/与CH | - | - | - | 25 | レバー入れ強攻撃以上 | 450 | 92 | 5625.00 | |
J6A | 13 | 3 | 32 | 34 | 47 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Smash(→↓) | - | - | 45 | B射撃以上 | 850 | 85 | 5666.67 | |
J2A | 11 | - | - | - | - | 2 | 24 | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | - | - | - | 45 | - | 600 | 85 | 4000.00 | 持続着地まで、着地硬直0F Hitまたはガードさせたとき、レバーの向きで強制派生 Hit時のみ、通常のヒットストップに加え相手のみに10Fのヒットストップを付与 |
J2A・N派生 | - | - | 31 | - | 31 | - | - | - | - | - | (派生) | 3 | -10 | -4 | - | B射撃以上 | - | - | - | 11Fからキャンセル受付 |
J2A・4派生 | - | - | 37 | - | 37 | - | - | - | - | - | (派生) | -4 | -17 | -11 | - | B射撃以上 | - | - | - | 11Fからキャンセル受付 |
J8A | 13 | 2 | 29 | 30 | 43 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | 45 | B射撃以上 | 800 | 85 | 5333.33 |