アリス・ マーガトロイド |
発生 | 持続 | 硬直 | 実質 硬直 |
全体 | 攻撃 Lv |
Hit硬直 | ガード硬直 | Gミス硬直 | ガード段 | 攻撃属性 | Hit差/ Hit効果 |
硬直差 | Gミス差 | 受身 不能 |
キャンセル | ダメージ | Rate | 補正極限値 | 備考 |
A1 | 9 | 3 | 8 | 10 | 19 | 0 | 10 | 9 | 11 | 屈 | 打撃 | 0 | -1 | 1 | 15 | A2,レバー入れ強攻撃以上 | 200 | 98 | 10000 | 距離140まで、空振りあり |
A2 | 8 | 3 | 8 | 10 | 18 | 0 | 10 | 9 | 11 | 屈 | 打撃 | 0 | -1 | 1 | 15 | A3,レバー入れ強攻撃以上 | 200 | 98 | 10000 | |
A3 | 10 | 3 | 19 | 21 | 31 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立 | 打撃/与CH | -4 | -6 | -2 | 25 | A4,B射撃以上 | 500 | 93 | 7142.86 | |
A4(内部値) | 15 | 3 | 29 | 31 | 46 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立 | 打撃/与CH | Smash | -9 | -3 | 60 | スペル以上 | 1000 | 85 | 6666.67 | ホールドでHA4に派生 |
A4(実測値) | 16 | 3 | 30 | 32 | 48 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立 | 打撃/与CH | Smash(↓↑) | -10 | -4 | 60 | スペル以上 | 1000 | 85 | 6666.67 | ホールドでHA4に派生 |
HA4(内部値) | 40 | 3 | 34 | 36 | 76 | 3 | Smash | 27 | 49 | 立 | 打撃/Cr/与CH | Smash | -8 | 14 | 60 | スペル以上 | 1250 | 85 | 8333.33 | |
HA4(実測値) | 39 | 3 | 35 | 37 | 76 | 3 | Smash | 27 | 49 | 立 | 打撃/Cr/与CH | Smash(↓↑) | -9 | 13 | 60 | スペル以上 | 1250 | 85 | 8333.33 | |
4A | 9 | 3 | 8 | 10 | 19 | 0 | 10 | 9 | 11 | 屈 | 打撃 | 0 | -1 | 1 | 15 | A2,レバー入れ強攻撃以上 | 200 | 98 | 10000 | |
2A | 11 | 5 | 12 | 16 | 27 | 1 | 17 | 15 | 19 | 屈 | 打撃/与CH | 1 | -1 | 3 | 25 | レバー入れ強攻撃以上 | 450 | 95 | 9000 | 5〜19F低姿勢 |
遠A(1) | 11 | 4 | 38 | 41 | 52 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -22 | -24 | -20 | 40 | レバー入れ強攻撃以上 | 150 | 98 | 7500 | 1段あたり霊力削り値が50 Hitまたはガードさせたとき相手にのみ2Fのヒットストップ(硬直差はヒットストップを考慮した値) Hitまたはガードさせても次段が当たらなかった場合、次段発生以降キャンセル不可 |
遠A(2) | 15 | 4 | 34 | 37 | 52 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -18 | -20 | -16 | 40 | レバー入れ強攻撃以上 | 150 | 98 | 7500 | |
遠A(3) | 19 | 4 | 30 | 33 | 52 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -14 | -16 | -12 | 40 | レバー入れ強攻撃以上 | 150 | 98 | 7500 | |
遠A(4) | 23 | 4 | 26 | 29 | 52 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -10 | -12 | -8 | 40 | レバー入れ強攻撃以上 | 150 | 98 | 7500 | |
遠A(5) | 27 | 4 | 22 | 25 | 52 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -6 | -8 | -4 | 40 | レバー入れ強攻撃以上 | 150 | 98 | 7500 | |
遠A(6) | 31 | 4 | 18 | 21 | 52 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -2 | -4 | 0 | 40 | レバー入れ強攻撃以上 | 150 | 98 | 7500 | |
6A | 15 | 10 | 33 | 42 | 57 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Smash(→↓) | -21 | -15 | 45 | B射撃以上 | 850 | 85.00 | 5666.67 | |
H6A | 30 | 10 | 33 | 42 | 72 | 3 | Smash | 27 | 49 | 立空 | 打撃/Cr/与CH | Smash(→↑) | -15 | 7 | 60 | スペル以上 | 950 | 85.00 | 6333.33 | |
3A(1) | 15 | 4 | 32 | 35 | 50 | 1 | Rift | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | Rift(↑) | -19 | -15 | 60 | B射撃以上 | 250 | 0.94 | 4166.67 | 1段あたり霊力削り値が50 Hitまたはガードさせたとき相手にのみ1Fのヒットストップ(硬直差はヒットストップを考慮した値) Hitまたはガードさせても次段が当たらなかった場合、次段発生以降キャンセル不可 |
3A(2) | 19 | 4 | 28 | 31 | 50 | 1 | Rift | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | Rift(↑) | -15 | -11 | 60 | B射撃以上 | 250 | 0.94 | 4166.67 | |
3A(3) | 23 | 4 | 24 | 27 | 50 | 1 | Rift | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | Rift(↑) | -11 | -7 | 60 | B射撃以上 | 250 | 0.94 | 4166.67 | |
3A(4) | 27 | 4 | 20 | 23 | 50 | 1 | Rift | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | Rift(↑) | -7 | -3 | 60 | B射撃以上 | 250 | 0.94 | 4166.67 | |
3A(5) | 31 | 4 | 16 | 19 | 50 | 1 | Rift | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | Rift(↑) | -3 | 1 | 60 | B射撃以上 | 250 | 0.94 | 4166.67 | |
DA | 10 | 4 | 21 | 24 | 34 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立 | 打撃/与CH | Smash(→↓) | -3 | 3 | 60 | 必殺技以上 | 800 | 85.00 | 5333.33 | |
DB(1) | 17 | 4 | 41 | 44 | 61 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -26 | -28 | -24 | 25 | 必殺技以上 | 150 | 98.00 | 7500.00 | 1段あたり霊力削り値が50 Hitまたはガードさせたとき相手にのみ1Fのヒットストップ(硬直差はヒットストップを考慮した値) Hitまたはガードさせても次段が当たらなかった場合、次段発生以降キャンセル不可 |
DB(2) | 21 | 4 | 37 | 40 | 61 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -22 | -24 | -20 | 25 | 必殺技以上 | 150 | 98.00 | 7500.00 | |
DB(3) | 25 | 4 | 33 | 36 | 61 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -18 | -20 | -16 | 25 | 必殺技以上 | 150 | 98.00 | 7500.00 | |
DB(4) | 29 | 4 | 29 | 32 | 61 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -14 | -16 | -12 | 25 | 必殺技以上 | 150 | 98.00 | 7500.00 | |
DB(5) | 33 | 4 | 25 | 28 | 61 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -10 | -12 | -8 | 25 | 必殺技以上 | 150 | 98.00 | 7500.00 | |
DB(6) | 37 | 4 | 21 | 24 | 61 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃 | -6 | -8 | -4 | 25 | 必殺技以上 | 150 | 98.00 | 7500.00 | |
DC(1) | 22 | 2 | 41 | 42 | 64 | 2 | Rift | 21 | 27 | 屈 | 打撃/与CH | Rift(↑) | -12 | -6 | 60 | スペル以上 | 450 | 94.00 | 7500.00 | 1段あたり霊力削り値が75 Hitまたはガードさせたとき相手にのみ9Fのヒットストップ(硬直差はヒットストップを考慮した値) Hitまたはガードさせても次段が当たらなかった場合、次段発生以降キャンセル不可 |
DC(2) | 26 | 2 | 37 | 38 | 64 | 2 | Rift | 21 | 27 | 屈 | 打撃/与CH | Rift(↑) | -8 | -2 | 60 | スペル以上 | 450 | 94.00 | 7500.00 | |
DC(3) | 30 | 2 | 33 | 34 | 64 | 2 | Rift | 21 | 27 | 屈 | 打撃/与CH | Rift(↑) | -4 | 2 | 60 | スペル以上 | 450 | 94.00 | 7500.00 | |
DC(4) | 34 | 2 | 29 | 30 | 64 | 2 | Rift | 21 | 27 | 屈 | 打撃/与CH | Rift(↑) | 0 | 6 | 60 | スペル以上 | 450 | 94.00 | 7500.00 | |
JA | 11 | 4 | 18 | 21 | 32 | 1 | 17 | 15 | 19 | 立空 | 打撃/与CH | - | - | - | レバー入れ強攻撃以上 | 500 | 92 | 6250.00 | ||
J6A | 15 | 10 | 32 | 41 | 56 | 2 | Smash | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Smash(→↓) | - | - | B射撃以上 | 850 | 85 | 5666.67 | 着地硬直10F | |
J2A(1) | 21 | 3 | 27 | 29 | 50 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | B射撃以上 | 300 | 95 | 6000.00 | 1段あたり霊力削り値が50 ヒットストップは自分と相手に1Fずつ ジャンプまたは7または9方向ハイジャンプの上り最低空で出した場合全体47F、硬直差-2 8方向ハイジャンプの上り最低空で出した場合は全体50F(ただし高度100以下で移動行動不可)、硬直差-5 Hitまたはガードさせても次段が当たらなかった場合、次段発生以降キャンセル不可 |
|
J2A(2) | 24 | 3 | 24 | 26 | 50 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | B射撃以上 | 300 | 95 | 6000.00 | ||
J2A(3) | 27 | 3 | 21 | 23 | 50 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | B射撃以上 | 300 | 95 | 6000.00 | ||
J2A(4) | 30 | 3 | 18 | 20 | 50 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | B射撃以上 | 300 | 95 | 6000.00 | ||
J8A(1) | 16 | 4 | 46 | 49 | 65 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | B射撃以上 | 350 | 95 | 7000.00 | 1段あたり霊力削り値が50 ヒットストップは自分と相手に1Fずつ 着地硬直10F Hitまたはガードさせても次段が当たらなかった場合、次段発生以降キャンセル不可 |
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J8A(2) | 20 | 4 | 42 | 45 | 65 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | B射撃以上 | 350 | 95 | 7000.00 | ||
J8A(3) | 24 | 4 | 38 | 41 | 65 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | B射撃以上 | 350 | 95 | 7000.00 | ||
J8A(4) | 28 | 4 | 34 | 37 | 65 | 2 | Rift | 21 | 27 | 立空 | 打撃/与CH | Rift(↑) | - | - | B射撃以上 | 350 | 95 | 7000.00 |