script_event MARISA61{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\byakuren.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]おいおい、なんで洞窟内に霧なんか出てるんだ？\n
	…霧の奥から集中した魔力を感じるな。\n
	にしても、隠そうとしてるのがバレバレだぜ");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\byakuren.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]おや、貴女でしたか");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]ん、お前は確か法界の…");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]久しぶりですね、封印を解いてくれたことには感謝してますよ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]そりゃどうも。ならその恩に報いてそこを通してもらいたいんだが");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]それはできない相談ですね、私の理想のためなので");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]おいおい、魔力を奪われてまだ理想とか言うのか？");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]私の魔力は奪われてませんよ。");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]なんだって？\n
	なら、私の魔力も奪わないように交渉してくれてもいい");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]そうですね…なら、私に勝ったら考えましょう");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]なら話は早い、いくぜ！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\byakuren.png");
	}
}

script_event MARISA62{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\byakuren.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]おし、勝ったぜ");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\byakuren.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]流石です…では…");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]言ってやるぜ、どうせお前なんか通過点みたいだしな");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]まぁそうですね、それでは…");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\byakuren.png");
	}
}

script_event MARISA63{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\flan.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]おいおい、なんで洞窟内に霧なんか出てるんだ？\n
	…霧の奥から集中した魔力を感じるな。\n
	にしても、隠そうとしてるのがバレバレだぜ");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\flan.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]やっぱりバレバレだよね〜");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]おいおい、何でお前がここにいるんだよ。");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]お友達と遊んでるんだもん");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]ではその友達に取り次いでくれ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]やだよ〜何するかわからないし");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]おいおい、私は潔白だぜ？");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]泥棒ばっかしてて何処が潔白なんだか");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]泥棒じゃない、死ぬまで借りてるだけだ。\n
	それはともかく、とりあえず通してくれ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]お断り");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]しかたねぇなあ、痛い目見ても知らないぜ？");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\flan.png");
	}
}

script_event MARISA64{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\flan.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]おし、勝ったから通るぜ");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\flan.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]…しかたないなぁ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]安心しろ、命取るつもりはないぜ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]ほんとかな〜…");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]信用ねえなぁ、まあいいか");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\flan.png");
	}
}