script_event MARISA21{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Alice.png");
	}

	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]よし、雨やんだな。\n
	というわけで、急ぐとするぜ。\n
	…そういやこの辺は…");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Alice.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]あら、魔理沙");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]だと思ったぜアリス…いや、人形");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]ばれていたのね、中々侮れなさそうだわ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]そりゃ、アリス以外の何かがあるからな");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]気付いたからには、消えてもらうよ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]そうはさせないぜ、アリスは返してもらう！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Chirno.png");
	}
}

script_event MARISA22{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	}
		
	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]よし…アリスは気絶してるが元に戻ったようだな。\n
	さてと…魔力集っているのは…あっちか。\n
	アリス、後は私に任せてしっかり休んどけよ");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}

	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	}
}