script_event SAKUYA7{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Sakuya.png");
	}

	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Sakuya.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]さて\n\n
	妹様のお友達がいらっしゃると聞いてやってきました咲夜です\n
	ついでに異変の元凶なら弾幕勝負をしたいと思いますわ");//文字描画

	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]なに？インタビュアー？取材はまだ早いよ");//文字描画

	TextOut("\c[BLUE]妹様のお友達は貴方ですか？");//文字描画

	TextOut("\c[RED]あ、うん。白夢　妖というけど");//文字描画

	TextOut("\c[BLUE]で、異変の原因ですか？");//文字描画

	TextOut("\c[RED]うん。そうだね。邪魔をしにきたなら、容赦しませんよ？");//文字描画

	TextOut("\c[BLUE]それが２割、あと８割はこれからも妹様と仲良くしていただきたいので");//文字描画

	TextOut("\c[RED]友好的に弾幕勝負を");//文字描画

	TextOut("\c[BLUE]それではよろしくお願いしますね、妹様のお友達さん");//文字描画
	TextOut("\c[RED]こちらこそ…\n（まさかこんな展開になるとは思わなかったけど）");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Sakuya.png");
	}
}