script_event REIMU41{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Reimu.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");
	}

	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Reimu.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]洞窟だし、財宝あってもおかしくないわね。\n
	もしあったら頂いて帰ろうっと");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]相変わらずねぇ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]あ〜…会いたくないのに会っちゃったわ…");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]フフ、心を読むのは気持ちがいいですね");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]ん、何者？");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]さぁね、貴女の行動は監視させてもらってるよ…\n
	でももう、進ませないよ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]そうですか、なら強行突破");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]フフ、うまくいくでしょうかね！？");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Reimu.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");
	}
}

script_event REIMU42{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Reimu.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");
	}

	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Reimu.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]勝ったわよ。じゃあ行くわ");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]くっ…でもまだ私の仲間はいる…\n
	私の邪魔はさせないわよ…巫女風情が");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]異変は必ず終わらせるわ、でもついでに財宝も用意しときなさい！");//文字描画
	
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]欲張り巫女が…そううまくいくと思わないことね！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Reimu.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");
	}
}