script_event RUMIA101{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");//左側キャラクタの画像を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//プレイヤーキャラを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]う〜、亡霊が言っていた人間が見つからないよ〜");//文字描画
	TextOut("\c[AQUA]ん〜…あっ！そっか！");//文字描画
	TextOut("\c[BLUE]きっとあの亡霊がその人間、凄く美味しいから洞窟に隠してるんだ！");//文字描画
	MoveChar(LEFT,BACK);//プレイヤーキャラを後ろに移動
	TextOut("\c[GREEN]そしてルーミアは、再びあの洞窟へ。");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]果たして、次はおいしい人間にありつけるのだろうか。");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]ルーミア　Normal Ending\n
	残機が多いまま６面をクリアすると…？");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}

	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
}

script_event RUMIA102{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");//左側キャラクタの画像を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//プレイヤーキャラを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]う〜、亡霊が言っていた人間が見つからないよ〜");//文字描画
	TextOut("\c[AQUA]しかも結構痛かった〜");//文字描画
	TextOut("\c[BLUE]う〜今度は人間も魔法使いも食べるもん！");//文字描画
	MoveChar(LEFT,BACK);//プレイヤーキャラを後ろに移動
	TextOut("\c[GREEN]そしてルーミアは、再びあの洞窟へ。");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]果たして、次はおいしい食事にありつけるのか？");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]ルーミア　Bad Ending\n
	次はNormal以上でノーコンを目指そう！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}

	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
}

script_event RUMIA103{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");//左側キャラクタの画像を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//プレイヤーキャラを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]う〜、亡霊が言っていた人間が見つからないよ〜");//文字描画
	TextOut("\c[AQUA]ん〜…あっ！そっか！");//文字描画
	TextOut("\c[BLUE]きっとあの亡霊がその人間、凄く美味しいから洞窟に隠してるんだ！");//文字描画
	MoveChar(LEFT,BACK);//プレイヤーキャラを後ろに移動
	TextOut("\c[GREEN]そしてルーミアは、再びあの洞窟へ。");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]果たして、次はおいしい人間にありつけるのだろうか。");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]ルーミア　Normal Ending\n
	残機が多いまま６面をクリアすると…？");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}

	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
}

script_event RUMIA104{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");//左側キャラクタの画像を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//プレイヤーキャラを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]う〜、亡霊が言っていた人間が見つからないよ〜");//文字描画
	TextOut("\c[AQUA]しかも結構痛かった〜");//文字描画
	TextOut("\c[BLUE]う〜今度は人間も吸血鬼も食べるもん！");//文字描画
	MoveChar(LEFT,BACK);//プレイヤーキャラを後ろに移動
	TextOut("\c[GREEN]そしてルーミアは、再びあの洞窟へ。");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]果たして、次はおいしい食事にありつけるのか？");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]ルーミア　Bad Ending\n
	次はNormal以上でノーコンを目指そう！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}

	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
}

script_event RUMIA105{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
		
	@MainLoop
	{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");//左側キャラクタの画像を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//プレイヤーキャラを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]あ〜、楽しかった〜");//文字描画
	TextOut("\c[AQUA]でも、まだ奥あったよね〜");//文字描画
	TextOut("\c[BLUE]う〜ん…調子いいし行ってみようっと♪");//文字描画
	MoveChar(LEFT,BACK);//プレイヤーキャラを後ろに移動
	TextOut("\c[GREEN]そしてルーミアは、再びあの洞窟へ。");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]果たして、洞窟の奥には何が…？");//文字描画
	TextOut("\c[GREEN]ルーミア　Good Ending\n
	Extra Stageをお楽しみに！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}

	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	}
}