script_event MARISA7{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	}

	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]さて、なんとなく奥まで進んだが…\n
	ここへきて魔力がものすごく感じられるぜ。\n
	ここが元凶の居場所に違いないぜ");//文字描画

	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]あったり〜早いよ…まだ終わってないのに");//文字描画

	TextOut("\c[BLUE]ん、あんた誰だ");//文字描画

	TextOut("\c[RED]白夢　妖といいますよ、解決者さん");//文字描画

	TextOut("\c[BLUE]お前が魔力の消失の原因か");//文字描画

	TextOut("\c[RED]うん。そうだね。でもそれを知って何になるんでしょうか。\n
		貴方の魔力もどんどん頂いているんですよ");//文字描画

	TextOut("\c[BLUE]ああ、がしがし魔力が奪われているからぱぱっと終わらせるぜ");//文字描画

	TextOut("\c[RED]ぱぱっと終わるのはどっちでしょうね、フフ…");//文字描画

	TextOut("\c[BLUE]つけを払ってもらうぜ！魔力の奪い手！");//文字描画
	TextOut("\c[RED]魔法使い程度、操られて私の人形にでもなるがいい！！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	}
}