script_event MARISA31{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\SakuyaV.png");
	}

	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]洞窟が怪しいが、中々いけないな。\n
	……誰かが何かしてるな？");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\SakuyaV.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]フフ、ご名答");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]だと思ったぜ咲夜…いや、また人形か");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]幻影よ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]どっちもかわらんぜ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]フフ、どうでもいいわそんなこと。\n
	\n
	ん、そういえば貴女、いい魔力持ってるじゃない。\n
	私に全部差し出しなさい");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]そいつは出来ない相談だ、先に進ませてもらうぜ！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\SakuyaV.png");
	}
}

script_event MARISA32{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	}
		
	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]よし…魔力もまだ無事だな？\n
	しっかし、こりゃかなり大事だな？\n
	こりゃ…マジでいかないと不味そうだ");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}

	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Marisa.png");
	}
}