script_event RUMIA41{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");
	}

	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]ここまでくれば…\n
	うん、追いかけてきてない");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]…でも、洞窟の中に居たら？");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]わぁっ！また！？");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]…逃がさないわよ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]うう、皆怖いよう…");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]じゃぁ、これに勝ったらお仕置き免除するわ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]いいの！？");//文字描画

	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	TextOut("\c[RED]誰かさんのトラウマに打ち勝てればね！");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");
	}
}

script_event RUMIA42{

	@Initialize
	{
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	LoadGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");
	}

	@MainLoop{
	SetChar(LEFT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");//左側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(LEFT,1,1,255,255);//左側キャラクタの表示画像矩形を設定
	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[BLUE]勝ったよ〜♪");//文字描画

	SetChar(RIGHT,GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");//右側キャラクタの画像を設定
	SetGraphicRect(RIGHT,1,1,255,255);
	MoveChar(LEFT,BACK);//左側のキャラクタを後に移動
	MoveChar(RIGHT,FRONT);//右側のキャラクタを前に移動
	Wait(30);//30フレーム待つ
	TextOut("\c[RED]…うう、まぁ約束どおり…免除するわ");//文字描画

	MoveChar(LEFT,FRONT);//左側のキャラクタを前に移動
	MoveChar(RIGHT,BACK);//右側のキャラクタを後に移動
	TextOut("\c[BLUE]わーい、じゃぁ、もう少しここ探検しようっと");//文字描画
	End();//最後にEnd()は必須
	}
		
	@Finalize
	{
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Rumia.png");
	DeleteGraphic(GetCurrentScriptDirectory~"\img\Satori.png");
	}
}