script_enemy_main
{
        let csd     = GetCurrentScriptDirectory;

    @Initialize {

	LoadUserShotData(GetCurrentScriptDirectory~".\..\img\shot_All.txt");
	SetShotAutoDeleteClip(16,16,16,16);
        SetLife(10);
	LoadGraphic(csd~"..\lib\fairy_red.png");
	LoadGraphic(csd~"..\lib\fairy_blue.png");
	LoadGraphic(csd~"..\lib\fairy_green.png");
	LoadGraphic(csd~"..\img\effect_circle.png");
	LoadGraphic(csd~"..\img\familiar.png");
	LoadGraphic(csd~"..\img\circle.png");
	LoadGraphic(csd~"..\img\ber.png");
	LoadGraphic(csd~"..\img\CircleEffect.png");

	LoadGraphic(csd~"..\img\!.png");

	VanishEnemy;
	}
}

