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○東方蒐集記　〜 Collected stories

　推奨BGMとオリジナルBGMタイトル

　　　　　　　　　　　　　　　　　東方弾幕風　みんなで協力してオリジナルステージを作るスレ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　        2010/04/8
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■０．設定の目次
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　■１．推奨BGM
　■２．オリジナルBGMタイトル

















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■１．推奨BGM
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　名前のとおり、以下に列挙するものは製作者一同が各ステージで推奨するBGMです。
　あくまで推奨なので別のBGMでも構いませんが、仕様によりMP3しか再生不可能のようなのでご了承ください。


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※以下に記す例


○（BGMのタイトルをこちらのものに変更してください）：「（BGMタイトル）」

　　　　　ここら辺に選んだ理由や世界観などが書かれているはずです

（中の人のコメント。敬称略）

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　　○bgm1：ルーネイトエルフ（東方紅魔郷２面道中より）
　・まぁ、典型的ですよね。元は２面の曲とは言え、酷似してますし。
　　え？大妖精が出てない？そんなことは知りません。　（妄想する程度の能力）

　・１面はチルノですが、違和感がないのは妖々夢１面道中に出たからかな？
　　そして確かに大ちゃん可哀想…上のコメント見るまで忘れてたのは内緒だったり。　（９）



　　○bgm1boss：おてんば恋娘（東方紅魔郷２面より）
　・オリジナルの曲名を見てもらえれば理解してくれると思います。
　　冒険の方でも良かった気がしますが、自分はこっちが好きです。　（妄想する程度の能力）
　
　・曲の背景で馬鹿っぽい音が鳴ってるアレです。チルノは馬鹿じゃないと思いたい。しかも今回は被害者。
　　音だけで言えばmidiルーミアも同じくらいに以下略。　（９）


　　○bgm2：フォールオブフォール　〜秋めく滝（東方風神録４面道中より）
　・無難ですね。無難すぎてつまらない。
　　でもあれなんです。無難だからこそ新しいものが見えるんです。きっと。
　　…すいません、やっぱ見えません。　（妄想する程度の能力）

　・落ちる滝、そのままです。無難といっちゃ無難ですが４面道中ですしね。
　　ちょっとだけ違和感を覚えるのは気のせいでしょうか？
　　気のせい…ということにしておきましょうか。　（９）


　　○bgm2boss：妖怪の山　〜mysterious mountain（東方文花帖ダブルスポイラーより）
　・格好良いですよね、この曲。風神少女も良いですが、こっちも好きです。
　　ただ、あっちは文の色が相当濃いですよね。ザ・テーマ曲みたいな（何）

　・明確なはたてのテーマがないから微妙に困りましたね。
　　ちなみに５月に入ってようやくはたてを出しました。今でもキャラが掴み切れてないって言う…　（９）



　　○bgm3：少女が見た日本の原風景（東方風神録５面道中より）
　・主は早苗と境遇が似ています。と言うか完全に意識しています。
　　親友と言う設定が、いまいち生かしきれていないと言う…。　（妄想する程度の能力）

　・オリキャラゾーン最初のステージは人里、場所が場所だけに正に日本の原風景が広がっているはず。
　　というか人里で弾幕ファイトしてもいいんですね…里に被害が及ばないようにしてたのかな。　（９）



　　○bgm3boss：G Free（音楽CD　大空魔術より）
　・選考理由は感覚です。考えるのではなく、感じる。
　　でも、テンポや曲調は主っぽいです。特に根拠はないけど。　（妄想する程度の能力）

　・ここから音楽CDや旧作がちらほらと見えてきますね。誰のテーマでもない曲だからこそ使える、かな。
　　そもそもみんな外界の人間なので音楽CDが無条件で似合う不思議。例外もいますが（汗）。　（９）


　　○bgm4：科学世紀の少年少女（音楽CD　夢違科学世紀より）
　・不思議な曲ですよね。聴いてるとふわふわして、時々急浮上。
　　何より、何処か懐かしい雰囲気がある。科学世紀なのに懐かしい。
　　昭和を思い出すなぁ、平成生まれなのに。　（妄想する程度の能力）

　・静かで力強い出だしに物静かなメロディ、なのに不気味さは感じられない。
　　今風でもあり、昔風でもあり、まさにステージにぴったりな曲です。
　　ボス曲もまた妙に落ち着いた雰囲気があるんですよね。なんなんだこのステージ（笑）　（９）


　　○bgm4boss：星の器　〜CasKet of Star（旧作　東方幻想郷　霊夢ルート４面より）
　・格好良い曲です。とても星って感じがします。
　　素は女の子の鞠には似合わない気がしますが、それで良いんです。
　　似合わないからこそ、鞠らしい。　（妄想する程度の能力）

　・道中よりも力強さはあれどやはり静かな曲。これ本来なら魔理沙のテーマなんだぜ…
　　確かに本来の彼女は乙女みたいですが、戦闘中は男口調なので無問題。普通にしっくりきます。
　　まあ素に戻った瞬間に雰囲気が崩壊しますがね。　（９）


　　○bgm5：メイドと血の懐中時計（東方紅魔郷５面道中より）
　・メイドです。しかも二人。一人は時を止めちゃいます。
　　もう一人は飾りを集めていますが、別に泥棒じゃないよ？　（妄想する程度の能力）

　・メイドです。そして関係者の中で唯一本家キャラである咲夜さん登場。
　　ここだけでメイドが二人も出ます、そしてどちらも５面ボス。いろんな意味で冥土でしょう。　（９）
　

　　○bgm5boss：広有射怪鳥事　〜Till When?（東方妖々夢５面より）
　・凛とした格好良さが、とてもリシェらしいかな、と。
　　少々激しすぎるかと思いますが、戦闘モードのリシェさんはこんな感じです。　（妄想する程度の能力）

　・またもや５面の曲、従者その２ですね。少々どころかかなり激しすぎる曲な気もします。
　　でもきっと彼女は冷静と見せかけこの曲みたいにノリノリで襲ってくると思います。あくまで私の主観ですが。　（９）　　


　　○bgm6：天空のグリニッジ（音楽CD　大空魔術より）
　・多分、自分が聞いた中で一番不思議＆怪しい曲。
　　館の主もそんな感じなので、ぴったりです。まぁ、ただの幼女ですが。　（妄想する程度の能力）

　・冒険の匂いがプンプンする曲です。意気揚々と新たな世界へ繰り出す、そんなイメージ。
　　「いざ行かんラスボスへ！」…という割にはノリが軽いですが（汗）。　（９）


　
　　○bgm6boss：エニグマティクドール（音楽CD　蓬莱人形より）
　・優雅で、でもどこか怪しげで…。ユナにぴったりな曲です。
　　ラスボスにあるための曲と言っても、過言はありませんね。　（妄想する程度の能力）

　・墨染めの桜とまた違う優雅で壮大な曲、どう考えてもラスボスです本当にあり以下略。
　　イントロで不安勘を煽り、サビ以降で高揚感、疾走感、焦燥感全てを駆り立てる…最強のボス曲な気がします。
　　……あれ、幼女なのにこんなカッコいい曲でいいの？　（９）


　　○bgmEx：過去の花　〜Fairy of Flower
　・これも感覚。ドントシンクフィールです。
　　まさしく物語のクライマックス！て、感じが良いと思いました。　（妄想する程度の能力）
　　
　・東方妖々夢の未使用曲ながら不思議な魅力があります。
　　最初はタイトルすら聴いたことがなかったこの曲ですが、いつしかハマっていましたね。
　　長さ、曲調、優雅さ、壮大さ、Ex道中にふさわしい曲です。未使用なのがもったいない…　（９）


　　○bgmExboss BGM：二色蓮花蝶 〜 Red and White　or　二色蓮花蝶 〜 Ancients（音楽CD 蓬莱人形 or 西方 秋霜玉EX2より）
　・これも（ｒｙ）と言うか、ほとんどの曲が感覚という真実。
　　盛り上がりが半端ないですね、この曲。Exボスらしいと思うんですが、どうでしょう？　（妄想する程度の能力）

　・秋霜玉と蓬莱人形の二つがありますが、わたしはどちらも大好きです。
　　元は霊夢のテーマですが、なぜだか語というキャラにとてもマッチしているような感じがします。なぜでしょう？
　　とりあえず西方ほどの鬼畜さはないのでご安心くださいませ。
　　もちろん『荒ぶる巫女のポォォォズ！！』もありませんよ（当たり前ですが）。　（９）

　　

　　○bgmPh：不思議の国のアリス（旧作　東方怪奇談EX道中より）
　・道中には道中の曲を。ボスが魔法使いなのでちょうど良いです。
　　しかし、曲にアリスって付いてしまっているが…、まぁ良いですよね。　（妄想する程度の能力）

　・人間として死を迎えたはずの彼女に再び生が訪れ、そして幻想郷という不思議な世界へとアリスは迷い込んだ。
　　ここで言うアリスは悲劇の少女を指します。自分の主観ですが、異存は認めますん（どっちだ）。
　　そしてここから旧作＆西方のターン。Phは他と作者が違うだけにEx以前とは毛色が違うので世界観を崩壊させてみました。
　　悲しげで、最後の道中曲とは思えない感じ…、まさにぴったり。　（９）



　　○bgmPhboss：夢消失　〜Lost Dream（旧作　東方夢時空　カナ・アナベラルのテーマより）
　・曲名がぴったり過ぎて笑いました。何と言う奇跡。
　　曲も悲しげな雰囲気なので、病んでる、もとい悲しい過去を持った香にはぴったりです。　（妄想する程度の能力）

　・夢も希望も正常な思考すらも失った少女とのバトル。ここまでシリアスなバトルが東方にあっただろうか。
　　初めて聞いたときから彼女のテーマ曲にぴったりだと思ったんですよね。カナとは全然似てないでしょうけど。
　　というか香というキャラを作成した当初は知らなかったのに、なぜロリっとしたキャラが被ったのだろうか。
　　そしてなぜ聞いているだけで涙が出そうになるんでしょう？　特にサビ。さすがはZUN氏、レベルが違う…　（９）



　　○bgmFINAL1：the Grimoire of Alice（旧作　東方怪奇談EX）
　　

　・彼女の持つ究極のチカラ、それは皮肉にも敵が持つチカラを使うことだった。
　　当初は魔導書を持たせるためにこの曲をファイナルスペルとして採用していたのですが、
　　杖に変更したうえ自機によって曲を変える設定にしたためこちらに流用。二色蓮華帖は語のテーマですし。
　　何気に旧作で一番好きな曲、絶対に入れたかったという思惑があったり (^^；；；__)。　（９）



　　○bgmFINAL2：魔女達の舞踏会（西方　秋霜玉EXより）


　・魔法使い同士の決戦、そしてボス魔理沙のテーマといえばこの曲でしょう。
　　西方Exボス時の曲ですが、魔理沙にしては至極壮大でかっこ良すぎる曲。そして霊夢涙目。　（９）







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■２　オリジナルBGMタイトル
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　オリジナルＢＧＭ・タイトルではなく、オリジナル・ＢＧＭタイトル。
　曲が作れたら、前者になってたんですけどね。





○stage1　

BGM：マジックインザミスト

BOSS BGM：おてんば恋娘の受難




○stage2　

BGM：木葉振るる山道　〜風の道

BOSS BGM：天狗の音　〜Distant shutter sound




○stage3　

BGM：また会いし奇跡の情景

BOOS BGM：One Word




○stage4

BGM：少女達の懐古譚

BOSS BGM：重なる秒針　〜Time Out !




○stage5　


BGM：黒と白の従者

BOSS BGM：黎明　〜Brunet illuminated




○stage6　

BGM：洋館のフェンダルム

BOOS BGM：トワイライトルーム




○Extra stage　

BGM：心の隙間　〜Story of Fantasy

BOSS BGM：詩と死　〜Turning point of the soul




○Phantasm stage

BGM：西洋魔法劇

BOOS BGM：Unremembered Phantasia

FINAL BGM：Dead or Alive　〜永遠の少女達

ＥＤ　ＢＧＭ：異郷トロイメライ

ＳＴＡＦＦ　ＲＯＬＬ　ＢＧＭ：街角の帰り道　〜Yuuyake Koyake


