概要

このスクリプトはダブルスポイラーみたいなステージスクリプトver0.50です。
専用自機のダブルスポイラー文＆はたても同梱しています。
この専用自機は他のスクリプトでも使用可能です（機能制限あり）
スペルを追加することもできます。
白符｢初期化｣をプレイすることで全てのデータを初期化します。
但しベストショットの写真は消えませんので、BestShotフォルダ内のものを削除してください。

操作説明
基本的にはダブルスポイラーと同じです。文花帖がわかれば問題なく操作できるでしょう。
ショットキーで撮影、長押しで遠望。ユーザーキーでカメラを回転させることができます。

BGMについて
bgmフォルダにscene.wavという名前でいれることで再生させることができます。
但しリトライするたびに初めから再生されます

ステージについて
シーン数は今のところ10枚です。
それぞれのシーンにおいてベストショット、ハイスコア、総撮影枚数、初成功時の枚数
挑戦回数、初クリア時の挑戦回数が記録されます。
また総スコア、クリアシーン数、総プレイ時間も記録されます。
写真は自動では記録されませんが、スペル後保存したい写真を選んでスキップキーを
押すことで記録できます。またそのときのスコアの詳細も記録されます。
"記録しました"と出たら記録されたことになります。
現時点でのベストショットスコアが表示されてるので、参考にしましょう。
これらの記録はキャラ別で記録されます。

メニューについて
記録が見れますが、スキップキーを押すことでスコアの詳細、写真が
それぞれについて見やすくなります。

スペル追加について
導入の仕方が"スペル導入の手引き.txt"に書いてあります。
あまりややこしいことをしなくても導入できるようになりました。

ノルマについて
シーンを一定以上クリアすることで、次のレベルがプレイできるようになっています。
ノルマの枚数も自由に決めることができます。
総枚数による解放も実装されました。

コメントについて
ノルマ達成時のコメントを作成できるようになりました。
Topic.txtで設定でき、\nで次の行に書くことができます

スコアノルマについて
シーンクリア時一定以上のスコアがないとコメントが出ません。
そのスコアを設定できます

素材

画像

自機画像　G-わんげスレの507様
danmaq様の東方夢終劇のキャラドット及びライブラリを使用しています
wikiのKMAPさんのドット引用加工アニメーション＋ムラサ弾画像＋緋想天関連エフェクト 
wikiのお空の太陽弾
お燐ドット絵　NuclearWave2.png NuclearSpark.png　北海のヌー 様
Aya＆Hatate_camera_add　G-わんげスレの507様(加工あり）
Border.png 蒼烏様(加工あり）
HoshiShot.png danmaq様の東方夢終劇のショット画像から切り抜いたものを使用
魔法陣　HAL900様
その他エフェクト画像　東方弾幕風 8の880様
フレーム.png スレ11−221様

効果音　

se-033.mp3　サウンドオフィスドットコム　様
kaze0102.mp3　JTCS-SOFT　様
その他　ザ・マッチメイカァズ　様

スペシャルサンクス
mitica 様
弾幕風wiki　様
東方永夜抄Normal稼ぎwiki 様

更新履歴

Ver 0.50
スペル一枚追加
あまり使わない部分を削り、大幅な軽量化をした。
撮影時をタイムラグをかなり軽減した。
自機性能の大幅な修正。
それに伴い既存スペルの修正、エフェクト追加。
スコアシステムの大部分を修正。
他のスクリプトで使った時のスコアシステムを導入。
バグ修正。
色々ありすぎてわからないけど大幅に追加修正。

Ver 0.04
スペル4枚追加。
色々記録できるように追加。
戻る選択時プレイしたスペルを選択状態に。
キャラ性能微修正。
スコアボーナス追加。
エフェクト修正。
バグ修正。
色々ありすぎてわからないけど、沢山修正


Ver 0.03
撮影時の時止め実装。
撮影失敗時にも点数が表示されるように（スコア加算なし）
それに伴いSoloShot,SelfShot,EmptyShot追加。
OrangeShot追加（単体でボーナスはないがRainbowShotが出やすくなった。
スペル二枚追加。
レベル、解放ノルマ追加。
エフェクト追加。
AngleBonusがおかしくなる不具合修正

Ver 0.02
ダブルスポイラー風ステージに名称変更。
任意の写真を残せるようになった。
姫海棠はたて追加。
スペル一枚追加。
エフェクト、スコアシステム微修正。
リプレイが正常に動作しない不具合修正。
その他バグ修正。

Ver 0.01
文花帖タイプのステージが一応形になった。

製作者　E.O

何かあったら弾幕風スレとか
http://anythingfantasy.blog104.fc2.com/とかに



以下作者が好きに書くスペース



















まずはダウンロードしていただきありがとうございます。
今回はダブルスポイラーの自機をせっかく作ったので、専用ステージを作ってみました。
リトライ関数を使ったメニュー飛ばしを実装してみましたが違和感無いでしょうか。
リプレイ残す時に一回で成功させる必要が無いので便利だと思いたい。
これから数枚スペルが追加される予定です・・・多分。
いつになったら完成といえるのかわかりません。
後１〜２回で終わると思いたい。終わらないような気がしてきた。


Q&A

Q　なんか性能が違う気がします
A　かなり本家に近くなりましたがまだまだわからないところがあるので、
　主観で決めています。
　ちなみに同じような性能にしているのはバランスが取りやすそうだからという理由です。

Q　スペルに効果音とかないの？
A　現在検索中です。というか全然探してない

Q　レベル１ってレベルじゃねーぞ
A　ぶっちゃけ表記だけです。１−１が最高難易度（文）です。
　そろそろ個人差が出てくるようになったかも？

Q 全シーンプレイしたいけどクリアできない
A txtフォルダ内のLevelNormaの値を変更してみてください。
　数字の数を０にすれば無条件でプレイできます。
　というかデバッグモードありです。スコアペナルティが付きますが。
　あと0点じゃクリア扱いにならないので注意。


Q　自機を他のスクリプトで使えますか？
A　勿論使えるようになっています。
　単発スクリプト、または短めの連続スクリプトで使用してください
　但し機能制限が付き,バランスは悪いと思います（他のスクリプトが文に対応してないから）
　時止めのかわりにスローになるので違和感があるかも。
　また31枚以上の成功写真を撮るとエラーが起きます。
　他にも共通データなどの影響で正常動作しないことも考えられます。


｢レインボウリング｣
鬼畜スペカその１。せっかくだから普通だと無理な変則軌道で作ったらこうなりました。
基本的に速攻。時には機を見て退くことも大事。
ＤＳレベル10相当？

木符｢シルフィウィスパー｣
昔に作ったスペルの再録。難易度が大幅に上がって帰ってきました。
撮るタイミングしだいで簡単になります。クリアだけなら。
ＤＳレベル7相当？とか思ったらもうちょっと上かも。

魔符｢スターストリーム｣
こちらも過去作からのスペカ。
攻略は非常にわかりやすく、難易度は控えめです。
ＤＳレベル３相当？

恐花｢古代の食人花｣
古代の花の種子で人が近づくと開花し襲い掛かってくる。
そんな感じのスペル。
ＤＳレベル11相当？

紅符「スカーレットエイジス」
どこかで見た弾幕その1？これには消えない弾はありません。
大玉と針なので、全体的に当たり判定が詐欺ってます。
ＤＳレベル7相当？

儀符｢ファントムポラリス｣
カメラで撮り続けると星が線上に残るみたいなのをイメージ。
弾速が速いので危険な弾を無くすようにすればいいと思います。
ＤＳレベル10相当？

お燐通常
作ったのはいいけどスペルっぽくなかったので。
色んなものが混ざってます。
ＤＳレベル8相当？

秘術｢客星落とし｣
五爪龍みたいなのを作ろうとしたら重すぎてこんな感じの星になりました。
星がいい感じに邪魔になってます。
ver0.50でちゃんとしたお星様になりました。
ＤＳレベル10相当？

新星｢地獄の原始太陽｣
サーチタイプの核攻撃をやってみたかったので。
太陽発生前が見難いのは仕様です。
核融合じゃないとかいう突っ込みは無し。
ＤＳレベル８相当？

円心剣｢月輪の太刀｣
これも色々混ざった感じ。
月光が刀に集まり、その後回りに広がっていく・・・
そんなイメージ。
ＤＳレベル9相当？

全体的にはたての方が簡単。
自機性能が大きく変わったので相対的に難易度が上昇したような気がする・・・
