#Title[]
#ScriptVersion[2]

script_event talk{

@Initialize{

}

@MainLoop{
StageClear;
}

@Finalize{
}
}

script_enemy_main {

let frame=0;

@Initialize {
        
        SetX(-200);
        SetY(-200);
        SetLife(1);
	SetDamageRate(0,0);
	CreateEventFromScript("talk");
}

@MainLoop {
	if(OnEvent()==true){
		frame++;
		break;
	}
	AddLife(-1);
}

@DrawLoop {
        
        SetGraphicRect(0, 0, 40,80);
        DrawGraphic(GetX, GetY);
}

@Finalize {
}
#include_function ".\ϐW.txt"
}