東方部分月蝕　ver 0.11


！！！注意！！！

一部の弾幕がかなり重いです。（ルーミアの１番目のスペカ、および７個目のスペカ撃破時）
PCのスペックに自信がない場合はお気を付けください。
何かのトラブル生じたとしても制作者はいかなる責任も負えません。



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使い方
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・東方弾幕風のscriptフォルダ下のどこか適当なところに、まとめて放り込んでやって下さい。
・User自機にも対応させてますが、動作確認していないので霊夢かマリサを推奨します。
  会話イベントについてもUser自機は扱いが軽いです。
　ただ、初期状態の白霊夢、白マリサだと背景が白っぽいんで少し見にくいかもしれません。
　画像を置き換えてあると良いんですけど・・・。（やり方は弾幕風wikiを参照。）



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あってもなくても代わらないストーリー的なもの
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ある日の夜、霊夢はいつものように夕食後のお茶を縁側で飲んでいた。
空にはいくつかの雲と満月がぽっかりと浮いていた。

「今日は満月かー。
　最近は満月を隠そうとするやつもいないから珍しくはないけど・・・・。
　まぁ、こうして見てるぶんにはきれいなものよね。」

と、霊夢が平和そうにお茶を飲んでいると急に月の一部が欠けてきた。
そう、普通ならありえないスピードで・・・。しかも一部だけ・・・。

「ええ！？
　・・・これが話しに聞く、月蝕というヤツなのかしら?
　見たことないからよく分からないけど・・・・？」

と、ちょうどそのとき、厚い雲がスーッと流れてきて月が見えなくなってしまった。
霊夢はちょっと迷ったが、いつものように感で決め付けた。

「これはきっと妖怪の仕業ね!
　どこかの馬鹿がまた異変を起こそうとしているに違いないわ!」

そう決め付けた霊夢は支度をして、飛び立った。
厚い雲の上にある満月を目指して・・・・。



同じ現象はマリサも自分の部屋の窓から見ていた。

「これこそ月蝕というヤツに違いないぜ。
　この前パチュリーのところから借りた本にも部分的に月が欠ける部分月蝕というのがあるって書いてあったぜ。」

そして、やはり月は雲に隠れてしまった。

「うお！
　せっかくの珍しい現象なのに隠れちまった。
　確か数十年に一度しかない珍しい現象って書いてあったようなような気がするぜ・・・。」

と、その本を探そうとしたが、部屋のガラクタの中に埋もれてしまいすぐには出てきそうにない。
そしてマリサは迷わず決めた。

「うん、せっかくだから見に行くしかないよな、雲の上まで。
　それにこういう珍しい夜には珍しいものを見つけられる気がするぜ。」

そしてマリサも飛び立った。
厚い雲の上にある満月を目指して・・・。




厚い厚い雲の上。
そこに彼女は・・・、いた。
彼女に目的はなかった。
ただいつも通り気の向くまま、本能のままに行動しているだけだった。
ただひとつ、いつもと違ったのは・・・・・。



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この作品は上海アリス幻樂団の作品、東方Projectの二次創作物です。

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原作：東方Project
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上海アリス幻樂団（http://www16.big.or.jp/~zun/）




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お借りした素材
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KMAP(閉鎖) -KUMAHACHAA PROJECT-
http://nyagakiya.sakura.ne.jp/
（東方Projectの二次創作である東方夢終劇（danmaq様）内の
　画像を使用させていただいております）


HAL900のページ
http://hal900.gotdns.com/HAL900page/

ザ・マッチメイカァズ
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 8の880
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1221395825/880

煉獄庭園
http://www.rengoku-teien.com/

E.O.T.C
http://www5d.biglobe.ne.jp/~end2001/

WEB WAVE LIB 
http://www.s-t-t.com/wwl/

トレハンの集い場　   勇作 さま
http://web-st.net/


以上のサイトおよび著作権者様の素材を使わせていただいております。
この場を借りて御礼を申し上げます。



また、制作にあたりロベール様のサイトを参考に、勉強させていただきました。
（http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/thdnhlec/index.html）



最後に、快く楽曲を提供してくれた上テストプレイをしていただいたAriaRhythmの泉氏に心より感謝申し上げます。
AriaRhythm-アリアリズム-
http://karisomeno.web.fc2.com/



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御挨拶と雑記
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まずはダウンロードありがとうございます。

そして、はじめてアップロードさせていただきます。
菌類開放戦線と申します。
皆様どうぞよろしくお願い申し上げます。

この弾幕は（という言い方でいいのだろうか?）弾幕風をいじり始めてから１ヶ月ちょいの制作者が完全な自己満のために作り上げた、とっても痛い作品です。
正直色々分かってないことが多すぎて、できはひどいです。
共通処理とかもスクリプト間共通データにするやり方がまだ分かってなくて、毎回全部書き込んでたりするため無駄にファイルがでかかったりとか色々残念な感じです。
そして上述したように何も考えず作ったので一部のところでCPU負荷が非常に大きくなってしまっています。（LaserCの乱射とかむちゃですよね〜。）
自分のPC（５年前のXP）なら少し処理落ちしてスローになるだけですが、正直人様のPCについては良く分かりません。（そりゃそうだが・・・。）

そして何より酷いのが、自分の中のイメージと見た目を優先したのため、普通なら禁じ手のような弾幕を平気で作ってしまっていることです。
初見殺し過ぎるといかなんというか・・・。
初心者にありがちな痛い傾向ですよね・・・。
まぁ、画面外から戻って来る高速自機狙いとか、普通に考えたらありえんわな・・・orz
分かってはいた。分かってはいたんですが自重できませんでした・・。サーセン。
でもランダム要素やばら撒きは少なく（道中を除く）、ほとんどが敵位置依存と自機狙い、および自機避けで構成されているのでパターンが分かれば避けやすいはずです。
なので難易度はそこまで厳しくなく、Normal6面〜Extra位だと思います。
エクステンドとボムも多めなので・・・。
Normalシューターの制作者が安定してクリアできるのでおそらくそんなものでしょう。

もう少しなれたら色々と手直ししたいです。（共通処理とかアニメーションとか背景とかetc・・・）。
そして2〜3ステージのものに組みなおしたいです。
その時は部分月蝕でなく皆既月食にするかも・・・。

今はとりあえず試作ということで・・・。
ご意見いただければ嬉しいです。
そしてなによりプレイしていただければ嬉しいです。



制作者：
菌類解放戦線

何かあれば弾幕風スレまで。
（http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1261568998/l50）
初心者なんでなまあたたかい反応だと助かります。

更新日：
2010.2.16 ver0.10　作成
2010.2.20 ver0.11　問題点をいろいろと修正。雑魚の硬さも微調整。





-------------------以下ねたばれを含む解説-----------------------

















周囲の人間にやらせてみたら、「初見殺し過ぎる！！」と怒られたので、読む人いるか分からないけどいくつかのスペカについて解説を。
パターンが分かればそんなに難易度は高くないと思います。


・熾天使「セラフィムの光輪」

ミシャクジ様をレーザーにしてみたらどうなるんだろうと思い、作ってみたら天使の輪のようになり思いのほか綺麗だったので開幕一発目に採用してみました・・。
が、・・・重い、重すぎる!!
なるほどLaserC乱射するとこうなるのだなということを、思い知りました。
自分のPCだとfpsが３０近くまで下がってしまいます。
ある意味オートスロー。
でもまあスローにならないとかわせない気もする・・・。
開幕なのにはっきり言って最高難易度です。
でも見た目が綺麗なのでしょぼくするのがもったいなくてそのままにしてしまいました。
かわし方としては、まず網目の交差点を見つけます。
そしてそのまま網目状のレーザー迫ってくるのに合わせて交差点の延長上に下がって行き、網の広くなるところで止まります。
といっても実際にはけっこうむずかしく自分でも３回に１回くらいミスります・・・。
上級者ならいけるんでしょうか？
２ボムして抜けるのも手です。


・秘符「二色薔薇十字」
昔、薔薇十字団という秘密結社があったそうです。なにやら秘密の教義を持っていたらしいのですが・・・。
作った弾幕が誘導の仕方しだいで花みたいな形になり、今回はキリスト教関係で行こうと思っていたのでこんな名前にしてみました。
まぁ、なんていうか・・・・。
自重できなかった第２弾。
知らなきゃ避けようのない密度の弾が自機の付近で展開してしまいます。
ネタ晴らしすると単純な自機狙いと自機避けの複合弾です。
紫は自機狙い、自機狙い、自機狙いと分裂を繰り返し、緑は自機狙い、自機狙い、自機避けと分裂します。
始めに大きく紫大玉を斜めに誘導しましょう。これが正面にいると厳しすぎます。
その後、高速で反対側に移動し（中弾は無視）、楔弾が分裂するのを待ちます（このとき動かないこと、緑大玉も無視）。
紫楔弾が出たら、少し大きめにチョン避けします。（このときあまり前に出すぎないこと）
緑弾は前に出すぎてなければ完全なハッタリ弾幕です。（だって最後が自機避けだし。）
こうすると綺麗に弾が自機を避けていってくれます。
他にもパターンはあるかもしれません。
誘導霊夢ではかなり安定します。
誘導以外ではダメージを与えるために切り返しのときに中央で少し粘る必要があり、それがもとで事故ることもあります。


・魔槍「スピア・ザ・ロンギヌス」
原作内での会話の「聖人は十字架に架けられました」から妄想を膨らまし、キリスト教関係のネタで行きたいなーと思ったときからこの槍を出すことは決めてました。
イエスがエルサレムはずれのゴルゴダの丘で処刑されるときに用いられた槍で、この槍を手に入れたものは世界を手にするという伝説のある槍です。
ヒットラーも探してたとか・・・。
ロンギヌスというのは死刑を執行した人の名前で、ローマ軍の百卒長（百人隊長）だったらしいのですが、実はルシファーの化身であったとか色々伝説があります。
まあ、神殺しな訳だしねー。
・・・・。
・・・・。
なんてうんちくで誤魔化してますが・・・。
うん、一番酷いスペカですね、これは・・・・。
画面外から戻ってくる高速自機狙いとかありえないですよね〜。
作ったヤツは誰だ！
俺か!?
・・・・ホントすいません。
二度としません。
許してください。
伝説の槍なんで、一度投げたら必ず当たる（むしろそれはゲイボルグだが）的な感じをだしたかったんです！！
ってそれはシューティングじゃ反則ですよね〜。
ゲームにならないし。
壁反射にしようかと思ったんですけど、穂先と柄の２パーツからなるんで難しいうえ、壁で反射したらもっとかわせないことに気づき、画面外戻りにしました。
まぁ雰囲気は出たと思うのですが・・・・。
初見でかわせる人がいるんでしょうか？
ただ、戻ってくることさえ分かっていれば誘導パターンしだいでかなり安定します。
始めにルーミアの真下に移動します。
槍を投げてきたら、広いほうに（左）チョンざけしてかわし、反射音が聞こえたらまたすぐチョンざけしてかわします。
これをもう一回繰り返し、なるべく上下にまっすぐ槍を往復させます。（分散してしまうと次のナイフがかわせません。）
そしたら、すぐに左端に移動し、ナイフが飛んできたら今度は上方向にチョンざけしていきます。
誘導がうまくできてれば、それで抜けれます。
最後の戻りが斜めってた場合は最後に、小球がナイフに変わる前に小球の間を抜けて敵の裏にまわります。
個人的には大好きな弾幕なんですが、どうでしょう。
ダメですか？
スペカ名はもちろんお嬢様へのリスペクトです。
ルミリャ！う〜☆


・座天使「ソロネの火輪」
ソロネとかセラフィムとかケルビムみたいな上位の天使って、日本人のイメージする天使と違ってかなりの異形な姿です。
ソロネは燃え盛る車輪に羽が3対生えた姿らしい。
外周のわっかがそれっぽかったのでそんなスペカ名にしました。
そして、ルーミアの動きが・・・・、これやってみたかったんですwww
キモイ動きですが、2匹が対象にいて自機狙いを打ってくるんで、避け方はルーミア2匹を結んだ線に対して90度の方向にチョンざけを繰り返すことになります。
そうすると自然に円を描くように避けることになります。
タイムラグ全方位弾になっても同じで、やはり自機狙いです。
実体化する前の弾の位置に対して垂直にチョンざけを繰り返して、小さくまわっていきましょう。
自然とちょっとした隙間の開いた広い場所ができていきます。


・磔刑「主の受難」
少し不敬な感じがしますが、イメージしたものはそのものズバリです。
枠が狭まっていって最終的に十字架の中心に張り付くことになります。
ボムやミスで枠の外に抜けれなくもないですが、発狂後に枠の外は全方向レーザーが追加されるのでむしろ中にいたほうが安全です。
そしていやらしいのは分身ルーミアですが、こいつらの青レーザーは実は自機避けです。（ただしくは敵位置依存で、敵位置が自機依存）
動かなければあたりません。
そして下から迫ってくるのは、ふたたびロンギヌスの槍。
こいつが自機狙いです。
用は青色レーザーでできる枠（ワインダー?）を槍が来るたびに1マスずつ上がるor下がるしていけばOKです。
なので中心下方に、陣取って少しずつ上っていくのが無難でしょう。
発狂後も升目が狭くなるだけで同じです。
ある意味チョンざけ練習装置のような感じです。
槍が来る少し前に集中音がするので、それを聞いてワンテンポおいてから動くと良いでしょう。
見た目が綺麗なんで好きなスペカですが、最後の撃破時が恐ろしく重いです。
緑レーザーの記載をかなり変則的な書き方にしてしまったので、撃破時に発生する白点符の数が多すぎるのが原因だと思うんですが、・・・。
なおすと見た目がかなり変わったものになってしまうのでためらってます。
そして作ってから旧劇場版エヴァの補完計画始動時っぽいことに気づいた！！
そっちを意識したわけではなかったのに・・・orz



無駄に長い文最後まで読んでくれてありがとうございました。

