 東方弾幕風向けドット絵素材＋α詰め合わせ

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□ はじめに

このアーカイブに含まれる画像ファイルは東方Projectの二次創作ドット絵素材集（ただしドット絵じゃないものも含む）です。
東方Projectの二次創作を支援するために公開しました。
ただし、以下のライセンスにも書いてありますが、商業・有償作品での利用は禁止しています。
こんなちゃちぃ素材なんか使わずちゃんとしたドッターなりグラフィッカーなりを雇ってあげてください。

素材集の著作権は「貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 8の880」のものです。
素材集の利用にあたって、以下のライセンスを守ってください。

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□ ライセンス

この素材集は上海アリス幻樂団の二次創作物です。
よって、この素材集を使用した創作物も上海アリス幻樂団の二次創作FAQに準じる必要があります。
（上海アリス幻樂団の二次創作以外の作品にこの素材集は使用できません）

商業・有償作品への利用は禁止します。

素材を再配布する際は、加工の有無に関わらず著作者とスレのURLをReadmeなどのわかりやすい場所に明記してください。
著作者：貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 8の880（http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1221395825/880）
ただし、弾幕風作品に素材を利用する際は、（作品のアーカイブに素材ファイルがそのまま入っていても）著作者とスレのURLは明記してもしなくてもよいです。

上記利用条件を守っている限り、この素材集は自由に加工・編集・再配布して利用できます。

著作者はこの素材集を利用した創作物に関してなんら責任を負わないものとします。

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□ 使い方

画像を読み込んで切り出したりして使ってください。
素材は全て24bitのαチャンネル付きPNGです。
ドット絵の素材のほかに、適当に作ったエフェクト素材などもあります。
エフェクトのほうはあんまり使い物にならないかもしれませんが、一応入れておきます。

一応、画像の切り出し座標とアニメーション定義例は同梱の
sample/texture_frame.txt
sample/texture_anime.txt
に定義フォーマットと一緒に書いてあります。が、この通りに使用する必要は全くありません。
自由に切り貼り利用してください。
なお、独自仕様のため弾幕風にはそのままつかえません。
あと、上のファイルで切り出し位置が定義されていない素材画像もアーカイブには入っています。

アニメーションやパレット変換例はsampleフォルダのAnimePlayer.swfに、
魔法陣使用例は同じくmagic_cirle_sample.swfを閲覧してください。
もちろん、あくまで例なのでこの通りに使用する必要は全くありません。

弾素材の一部はアニメーションできるものもありますが、
動きがイマイチなので普通に1フレーム目の東方準拠な形状だけでアニメさせずに使ったほうがいい気がします。
一部、加算合成が前提（背景が黒い大円弾）やαチャンネルによる透過が前提の素材があるのでご注意ください。
雑魚とか小さい弾とかはαチャンネルを取っ払ったほうがドット絵のよさが出ますが東方っぽくはないかもしれません。

各素材をまとめたテクスチャ画像は、あまり最適化されてません。
使用しない素材を取っ払って、スキマを詰めたほうが省メモリでパフォーマンスも上がると思います。

妖精のカラーパレットはテクスチャにまとめてあるもの以外にも色々作ってあるので、
sampleフォルダ以下に入っている個別のファイルを参照するといいかも知れません。

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□ 各素材の解説

  [enemy] 雑魚敵の素材
  ・faily_○○.png: 妖精の素材です。
                妖精は4形状×2差分の計8種類います。動きは正面アニメと横向きアニメのみです。
                sample/AnimePlayer.swfを見ると妖精の種類と動きがよくわかると思います。

  ・other.png: フサフサ毛玉・ガリガリ毛玉・カラス・使い魔っぽいの・氷

  [shot] 敵弾素材
   ・shot01_○○.png: 基本的な弾。色々なカラーバリエーションがあります。ドット絵で星型は苦手なので星弾は微妙かも。曲がりナイフとかは作ってなかったです。
   ・shot_ex.png: 特殊な弾。火玉・水玉はアニメ微妙だけど透過されてるので実際に使ったらさほど問題ない…かも。透過かけてますが、さらに加算合成するともっとそれっぽいかも。
                  3段目は花チルノ・文のエクストラアタックっぽいものだけど出来はイマイチ。烈風弾は本当はプログラム側で拡大モーションブラーかけてるっぽい。
                  4段目は加算合成して使ってください。
   ・reimu_large_shot_○○.png:霊夢の座布団。昔に作ったのがあったのでおまけ。


  [effect] エフェクト素材
  ・effect_cirle.png： 円形のエフェクトに使えそうな素材。真ん中の二段は敵を倒したときのエフェクトによさげ。あとは東方っぽくはないけど適当に作った素材
  ・effect_magic.png： 魔法陣に使えそうな素材。魔法陣はsample/magic_circle_sample.swfみたいにパーツごとに回転方向を変えるとより格好よく見えると思うわけです
  ・effect_tiny.png:   余りものの小さい素材とアイテムアイコン。低速エフェクトっぽいの（3段目）は全部重ね合わせてパーツごとに回転させるとそれっぽい気がします。

  [sample] 動作サンプル
	・サンプルのついでに、enemy、shotフォルダには各素材の単体pngが入っています。パレットずらして遊ぶといいです。

  [sanae] 早苗さん愛してる。自機っぽいですがオプションとか無いしちょっと中途半端ですね。素材集とは別の機会に作ったものなのですが、せっかくなのでおまけに入れておきました。

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□ 原作：東方Project
			上海アリス幻樂団（http://www16.big.or.jp/~zun/）

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□ 著作者：
貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 8の880
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1221395825/880
