	#e
	#Title[u邼Cv]
	#Text[C]
	#Image[]
	#ScriptVersion[2]
	#BGM[.\BGM3.mp3]
	#Player[FREE]
	script_enemy_main
	{
		let yoko=50;
		let angle=90;
		let count=0;
		let count2=0;
		let c=0;
		let cx=GetCenterX();
		@Initialize
		{
			CutIn(YOUMU, "u邼Cv", "", 0, 0, 0, 0);
			SetLife(3000);
			SetMovePosition02(cx,60,60);
			SetTimer(20);
        		SetScore(4000000);
			SetGraphicRect(1,1,48,48);
			LoadGraphic("script\img\2127578.png");
		}
			
		@MainLoop
		{
		
/*=======================================̒e=======================================================*/
			if(count==60)
			{
				CreateShot01(GetClipMinX(),GetPlayerY(),3,0,RED11,30);
				CreateShot01(GetClipMaxX(),GetPlayerY(),3,180,RED11,30);
				count=yoko;
			}
/*======================================̒eend=====================================================*/


/*======================================JEgύX==================================================*/		
			if(c==60*20)			
			{
				yoko=55;
			}
/*======================================JEgύXend===============================================*/



/*======================================^񒆂̒e====================================================*/

			if(count2==60)
			{	let t=30;
				
				loop(6)
				{
					CreateShot01(GetX(),GetY(),3,angle+90,BLUE11,t);
					CreateShot01(GetX(),GetY(),3,angle,BLUE11,t);
					CreateShot01(GetX(),GetY(),3,angle+180,BLUE11,t);
					CreateShot01(GetX(),GetY(),3,angle+270,BLUE11,t);
					t+=5;
				}
				angle+=7;
				count2=55;

			}
			


/*======================================^񒆂̒eend=================================================*/
					


				c++;
				count2++;
				count++;
		}

		@DrawLoop
		{
			
			SetTexture("script\img\2127578.png");
			DrawGraphic(GetX(),GetY());
		}
		
		@Finalize
		{
			loop(24) {
        		let x = GetX + rand(-64, 64);
       	 		let y = GetY + rand(-64, 64);
        		CreateItem(ITEM_SCORE, x, y);
			}
			DeleteGraphic("script\img\2127578.png");
		}
	}
  
