th_dnh.datをバイナリエディタで開いてみた。


(　ﾟдﾟ)

(つд⊂)ｺﾞｼｺﾞｼ

(；ﾟдﾟ)

(つд⊂)ｺﾞｼｺﾞｼ
　　_, ._
（；ﾟ Дﾟ）

組み込みファイルリストが見える…だと…！




これらのファイルを読み込むと、プリセットデータに上書きされます。
組み込みエフェクトやテクスチャをどうしても差し替えたいときに使えるかも？

stage0.txt

seSuperNaturalBorder1.wav
seScore.wav
sePlayerSpellCard.wav
sePlayerShot01.wav
sePlayerCollision.wav
seGraze.wav
seGetSpellCardBonus.wav
seExplode01.wav
seEnemyExplode01.wav
seBomb_ReimuB.wav
seBomb_ReimuA.wav
se1UP.wav
seUseSpellCard.wav
seSuperNaturalBorder2.wav

BackGround_IceMountain.x
BackGround_IceMountain.bmp
BackGround_Default_Pool.png
BackGround_Default_01.x
BackGround_Default_01.bmp
BackGround.x
BackGround.bmp
Title.png
SystemText.png
System.png
STG_Player11.png
STG_Player01.png
STG_Frame.png
Shot.png
Select_Player11.png
Select_Player01.png
PowerOfSuperNaturalBorder.png
Menu01.png
MagicCircle.png
Item.png
Font.png
Effect.png
CutIn_PlayerChar11.png
CutIn_PlayerChar01.png
Bomb2B.png
Bomb2A.png
Bomb1B2.png
Bomb1B1.png
Bomb1A.png
BackGroundDefault02.png
BackGroundDefault01.png

