問題構成
| 大問 | テーマ | 配点 | 出題分野・形式など |
|---|---|---|---|
| 1 | 東方projectの概観 | 25 | A 2006年の制作休止期間 B ゲームのナンバリング C 求聞史紀・求聞口授 |
| 2 | 東方projectの作品 | 25 | A 東方妖々夢 B 東方輝針城 C ダブルスポイラー |
| 3 | 秘封倶楽部の会話 | 14 | 蓮子とメリーの会話文 (53ミニッツの青い海・竹取飛翔) |
| 4 | 原作会話文 | 20 | 地霊殿ステージ4のボス会話 |
| 5 | 二次創作・ファン活動 | 16 | 同人委託・舞台探訪・人気投票・イベント・SS投稿サイト |
解答・解説
第1問 東方projectの概観(配点 25)
●大問別分析
別々の視点で書かれた東方についての紹介文3つに対し、
小問がそれぞれ3問出題されている。これはセンター世界史A・Bでよく見られる形式の問題。
東方求聞史紀・求聞口授に関する文章Cの3問、特に問9がかなりの難問であるため、
悩んで時間をロスしてしまわないように注意が必要。
●概況
・Aではかつて存在したゲームの制作休止期間、
Bではゲーム作品・CD作品のナンバリングについて、
Cでは設定資料集の東方求聞史紀・求聞口授を例に挙げ、
東方の作品、歴史、設定に関する問題が出題された。
・問3は「第5回」「永夜抄頒布後」という時系列の部分に注意が必要。
文章の大意だけではなく、細やかな時系列の記述も見落とさないように。
・問5は音楽CDの知識が問われた。CDのパッケージを丁寧に見ているかどうかで差がつく問題である。
・問8は求聞史紀からの問題。詳細な記述はわからなくても、
「英雄伝」の項は人間しか扱わないという知識があれば2択までは絞り込める。
・問9は求聞口授の妖怪の記述について正確な理解が求められた。
書籍を最初から最後まで丁寧に読んでいなければ解答は難しかっただろう。
●解答・解説
<A>
問1 (設問番号 1 ) 答え:③
2007年夏に頒布されたのは東方風神録であるため、イには「風神録」が入る。
アにはその1年半前の2005年冬に頒布された東方文花帖を答えればよい。よって答えは③.
問2 (設問番号 2 ) 答え:④
①~③は正しい。④、明治大学で神主の講演会が行われたのは2004年であり、
2007年に行われた講演会の場所は明治大学ではなく一橋大学である。よって答えは④.
問3 (設問番号 3 ) 答え:④
a、第5回博麗神社例大祭2008年の開催である。よって誤り。
b、二次創作ガイドラインが作成されたのは2004年1月、
東方永夜抄の頒布は2004年8月であるため「東方永夜抄頒布後」の部分が誤り。
よって答えは④.
<B>
問4 (設問番号 4 ) 答え:①
東方星蓮船は第12弾、妖精大戦争は第12.8弾、東方神霊廟は第13弾。
番号が小さい順に並べるとa,b,cの順になる。よって答えは①.
問5 (設問番号 5 ) 答え:①
①、正しい。
②、「幺樂団の歴史」シリーズと「ZUN's Music Collection」シリーズは
別に番号が振られている。
③、両作品に前後関係はない。また、「ZUN's Music Collection」の
最初の作品「蓬莱人形」は2002年制作、
「幺樂団の歴史」の最初の作品は2006年制作である。
④、鳥船遺跡の前年に「未知の花 魅知の旅」が制作されている。よって答えは①.
問6 (設問番号 6 ) 答え:③
第9.5弾は東方文花帖、第10.5弾は東方緋想天、第12.5弾はダブルスポイラー、
第14.3弾は弾幕アマノジャクである。存在しないのは第11.5弾。よって答えは③.
<C>
問7 (設問番号 7 ) 答え:②
東方求聞史紀の発行日は2006年12月26日。
つまりコミックマーケット70(2006年8月)とコミックマーケット72(2007年8月)の
間に位置する。よって年表に入る位置はbであり、答えは②.
問8 (設問番号 8 ) 答え:②
a、正しい。「妖怪図鑑」の「幽霊」の項の記述である。
b、誤り。「英雄伝」の項に記載されているのは博麗霊夢、霧雨魔理沙、
十六夜咲夜の他、森近霖之助、八意永琳、蓬莱山輝夜、藤原妹紅である。
上白沢慧音は獣人の項に記載されている。よって答えは②.
問9 (設問番号 9 ) 答え:②
求聞史紀・求聞口授の記述は稗田阿求の主観であり、
ゲーム内の設定や広く知られた二次設定とは差異があることに注意。
洩矢諏訪子の危険度は中。祟り神に対しても
「豊穣の神との両面性を持っており、作法を守れば祟られない」と好意的に記述されている。
河城にとりの友好度は中。尻子玉を抜くなど残忍な部分もあると記述している。
霍青娥の危険度は高。よって答えは②.
第2問 東方projectのゲーム作品 (配点 25)
●大問別分析
東方projectの1つの作品について書かれた文章3つに小問が
それぞれ3問出題されている。第1問同様、センター世界史でよく見られる形式。
ステージ名や装備、被弾時の挙動などゲームのシステムに関する問題から、
スペルカードやキャラ設定まで、幅広い分野の出題がなされた。
ここの問題は大問5つの中では一番のお気に入り。
異変名を問う問3など基本知識の問題で手堅く解答することができれば、
よい結果が期待できるだろう。
●概況
・Aは東方妖々夢、Bは東方輝針城、Cはダブルスポイラーから出題された。
黄昏作品・旧作からの出題は、今回はなかった。
・問1は作中のステージ名を問う問題。白玉楼の単語が含まれる選択肢を安易に選択しないように。
・問3は異変の名称を問う問題。
二次創作でも異変名の記述は多く、正答の割合は多かったと予想する。
・問6は各ボスの設定を問う問題。
天邪鬼は鬼ではないという記述はおまけ.txtにあるが、
そこに気付かなくても消去法での解答が可能である。
・問7は文花帖とダブルスポイラーの違いを問う問題。
全体的にダブルスポイラーの方がグレードアップしているという認識があれば、
解答にたどり着くことはそれほど難しくない。
●解答・解説
<A>
問1 (設問番号 10 ) 答え:①
「白銀の春」が妖々夢1面のステージ名であり正解。
②は東方永夜抄2面、③は東方怪奇談の4面、
④は東方緋想天、アリスルートの2面のステージ名である。答えは①.
問2 (設問番号 11 ) 答え:②
東方妖々夢で使用された霊夢のスペルカードは
霊符「夢想封印 集」と霊符「夢想封印 散」である。よって答えは②.
問3 (設問番号 12 ) 答え:③
東方求聞史紀の「英雄譚」、「博麗霊夢」の項に記述がある。
東方妖々夢は春雪異変、東方花映塚は六十年周期の大結界異変と書かれている。
よって答えは③.
<B>
問4 (設問番号 13 ) 答え:④
東方輝針城では1ミスするとPowerが0.50減少し、Pアイテム(小)を7個放出する。
よって答えは④.
問5 (設問番号 14 ) 答え:③
1名の自機キャラクターに対して2種類の装備を選択する作品は、
紅魔郷・妖々夢・星蓮船・輝針城である。
風神録は1名の自機キャラクターに対して3種類の装備を選択する。よって答えは③.
問6 (設問番号 15 ) 答え:①
①、正しい。おまけ.txtに記述がある。
②、輝針城4面のステージ名は装備やボスに関係なく「Stage 4」である。
4A・4Bの表記は攻略wikiなどで広く使われているが、
公式ではない便宜上の表記であることに注意。
③、存在を知らなかったのではなく、
「流行り物を否定的な目で見ていたため、ひっそりと暮していた」と書かれている。
④、1面中ボスはチルノであり、紅魔郷他複数の作品に登場している。よって答えは①.
<C>
問7 (設問番号 16 ) 答え:④
①、ファインダーカーソルの可動化や縦横の切り替えなどの機能が追加されている。
②、Levelの最大数は文花帖で10、ダブルスポイラーで12であり、ダブルスポイラーの方が大きい。
③、Level.Extraのシーン数は文花帖では8、ダブルスポイラーでは9である。
正しいのは④。総撮影シーン数は文花帖で85、ダブルスポイラーは108である。よって答えは④.
問8 (設問番号 17 ) 答え:②
①、花映塚の初頒布はコミックマーケット68で2005年8月14日。
②、書籍版文花帖の発売日は2005年8月11日。
③、ゲーム版文花帖の初頒布はコミックマーケット69で2005年12月30日。
④、この問いの東方三月精は第二部を指しており、雑誌連載開始は2006年5月である。
また、文の登場は第19話であり、この話の雑誌掲載は2008年5月26日、
収録された単行本は2009年8月26日発売である。
もっとも古いのは書籍版文花帖であるため、答えは②.
問9 (設問番号 18 ) 答え:④
④のみ文がダブルスポイラーで用いるスペルカードである。
①と③はダブルスポイラーで、②は弾幕アマノジャクで
はたてが使用するスペルカードである。よって答えは④.
第3問 秘封倶楽部:蓮子とメリーの会話文 (配点14)
●大問別分析
問題作成の参考資料として、2013年のセンター試験の問題を使用したが、
その第1問が大学生2人の会話を読んで次の問いに答えるというもの。
それを見た瞬間これは秘封でやるしかないだろ、と。
解答の際には前文を見て吹いたりしないようお願いしたい。
秘封倶楽部は原作の露出が少ない故、
問題はどうしても文章の重箱を突く問題になりがち。
今回もその例に漏れず単語・数値問題の比重が多いが、
その代わり、難易度は他の大問よりも低く設定したつもり。
●概況
・問1は現実での富士山の知識が必要な問題だが、
富士山の現在の状況は東日本大震災以降頻繁に報道されているため、
正誤の判断は平易。
それよりも、卯酉新幹線のルートの正誤判断に迷う人の方が多かったと予想する。
・問4は作中の東京の設定を問う問題。
二次創作においては解答として適切でない選択肢の記述を
設定として採用している場合があるため、注意が必要。
原作の記述か二次設定かの判断ができているかどうかが試される問題だった。
●解答・解説
問1 (設問番号 19 ) 答え:②
Xは正しい。Yは誤り。
卯酉新幹線は富士山の地下のみは迂回し、樹海の下を通っている。よって答えは②.
問2 (設問番号 20 ) 答え:①
aは正しい。bは誤り。卯酉新幹線にある駅は東京と京都のみで途中駅はない。
cは正しい。dは誤り。繋都新幹線の計画で駅が作られる予定だったのは鎌倉であり、
奈良は含まれていない。よって答えは①.
問3 (設問番号 21 ) 答え:②
装置の名称は「カレイドスクリーン」である。答えは②.
問4 (設問番号 22 ) 答え:④
①は誤り。卯酉新幹線により東京は京都の通勤圏になった、と記述されている。
②、環状線の沿線に廃墟が広がっているという記述はない。よって誤り。
③、誤り。復興会が組織されたのは富士山であり、東京ではない。
また、昔の姿を「取り戻しつつある」という記述はあるが、
「取り戻すことができた」という記述はない。
④、正しい。「ラクトガール ~ 少女密室」内の記述である。よって答えは④.
問5 (設問番号 23 ) 答え:③
ヒロシゲの所要時間は53分であり、答えは③.
ちなみに、①は奥州街道、②は甲州街道、④は中山道の宿場の数である。
第4問 原作会話文 (配点20)
●大問別分析
第3問に引き続き会話文の問題。今度はゲーム内の会話文。
実は当初は9問ほど問題を作り、第3問13点、第4問25点、第5問12点とする計画。
ところが、いざ会話をまとめてみると下線部を引ける場所が少ないこと少ないこと……。
その結果、問題が1問減り、また1問減り、最終的に今の7問20点に。
問題はゲーム内の記述や挙動を中心に作成した。
原作の経験をどれだけ想起できたかがカギとなっただろう。さとりのステージなだけに。
●概況
・問1は地霊殿のキャラクターに関する問題。
地霊殿以外の作品の知識が必要な選択肢もあるが、
間違っている部分は比較的平易であるため、消去法で対処が可能である。
・問2は音楽の切り替え位置を問う問題。
会話が始まるとすぐにCtrlキーを押してしまうような受験者は、解答が難しかっただろう。
・問6は作品のあらすじの内容を問う問題。
マニュアルをしっかり読んでいれば、正答へは容易にたどり着ける。
・問5は会話中の台詞、問7は使用するスペルカードを問う問題。
連想できる文章もないため、知識がなければ解答は難しい。
残り時間と相談して取捨選択をすることも考えた方がいいだろう。
●解答・解説
問1 (設問番号 24 ) 答え:③
①は誤り。このステージでの古明地さとりのスペルカード数はシリーズ最多だが、
合計は76枚であり100枚には満たない。
②、火焔猫燐は5面ボスの他、4・5・6面の中ボスを務める。
しかし、エキストラステージの中ボスは東風谷早苗であるため誤り。
③は正しい。
④、こいしのスペルカードは、地霊殿とダブルスポイラーでは全て異なるが、
地霊殿と心綺楼では抑制「スーパーエゴ」など
重複して使用しているものが複数存在する。よって答えは③.
問2 (設問番号 25 ) 答え:②
音楽の切り替え地点はbである。
なお、本来は音楽の切り替えまではさとりのキャラクター名は「???」となっている。
答えは②.
問3 (設問番号 26 ) 答え:③
このステージの音楽は「ハートフェルトファンシー」から
「少女さとり ~ 3rd eye」へ切り替わる。よって答えは③.
問4 (設問番号 27 ) 答え:④
両方とも誤りである。
X、「さーてどうやって退治しようかな」という心を読ませるのは
パートナーが射命丸文の時である。
伊吹萃香がパートナーの時は「どっちでもいいや、倒しちゃえ」という心を読ませている。
Y、「かっぱっぱー、かっぱっぱー、きゅうりのキュウちゃん丸かじりー」は
魔理沙の考えていたことであり、にとりの考えていたことではない。よって答えは④.
問5 (設問番号 28 ) 答え:③
空欄に入る言葉は「出会い頭に倒しなさい」。
ちなみに、紫が霊夢に「出会い頭に倒しなさい」と最初に言ったのはステージ2である。
答えは③.
問6 (設問番号 29 ) 答え:⑤
最初に行動したのはパチュリーである。
マニュアルの「2.バックストーリー」に該当する記述があり、
パチュリーが紫に相談し、紫は霊夢達を送り出す事を約束し、
地霊殿のストーリーが始まる、ということになっている。よって答えは⑤.
問7 (設問番号 30 ) 答え:①
霊夢・紫のペアで想起されるスペルカードは
「二重黒死蝶」「飛行虫ネスト」「波と粒の境界」の3枚。よって答えは①.
第5問 二次創作・ファン活動 (配点16)
●大問別分析
第5問は地理や現代社会でみられるような図表・グラフ読解の問題を出題した。
ただし、東方の二次創作は非常に幅広いため、
各問題それぞれを別のテーマで出題することにした。
実際のセンター地理・現社は大問1つにつき1つのテーマなので、
これからセンター受けるという方がもしいるのならご注意を。
全問正解のためには東方の二次創作界隈に関する幅広い知識が必要だが、
推測や消去法を使えば答えを絞り込める問題も多かった。多くしたつもり。
●概況
・問1は同人委託数と成人向け作品の割合から東方projectに該当するものを選ぶ問題。
委託作品数の多さと成人向け比率の低さから絞り込むのが一般的な回答方法である。
・問2は舞台探訪に関する問題。正答のためには、
場所の情報に加え地理的な位置関係も把握しておく必要があった。
・問3は人気投票の獲得ポイント数を問う問題。
一見すると各キャラの獲得ポイント数を把握していないと正答できないように思えるが、
順位の上下関係を記憶していれば正解を導くことができる。
・問4は2014年のイベントに関する問題。
普段からインターネット等で東方の情報に接する機会があれば、
解答は平易だったと思われる。
・問5は文章投稿サイトについての問題。
pixiv、東方創想話など、有名投稿サイトの特徴は把握しておきたい。
●解答・解説
問1 (設問番号 31 ) 答え:④
①はVOCALOID、②はTHE IDOLM@STER、③は艦隊これくしょん、④が東方projectである。
委託数が3000件を超えていること、
成人向け作品率が約2~3割と他のアニメ・ゲームジャンルより少ないことが
東方projectの特徴である。
(他のアニメ・ゲームジャンルの多くが成人向け作品率は約4~5割である)
よって答えは④.
問2 (設問番号 32 、 33 ) 答え:④ ⑥ (順不同)
適当でない記述は④と⑥.
④は主祭神の部分が誤り。住吉大社の主祭神は住吉大神と呼ばれる
底筒男命、中筒男命、表筒男命と息長足姫命(神功皇后)の
四柱であり、玉依姫はいない。
⑥は位置が間違い。法隆寺のある斑鳩町は奈良県北部であり、図中のUの位置にはない。
Uの位置はニホンオオカミの最後の発見地である東吉野村を示している。
よって答えは④と⑥.
問3 (設問番号 34 ) 答え:②
第10回で6495ポイントを獲得しているBが魔理沙である。
総得票数に変動があるため、順位の増減とポイント数の増減が一致していないことに注意。
なお、得票数を把握していない場合でも、
順位が分かっていれば第10回の列の並び順から魔理沙を導くことは可能である。
答えは②.
問4 (設問番号 35 ) 答え:②
正しいのは②.
①、大⑨州が併催形式になったのは2月開催の第9回ではなく、9月開催の第10回からである。
③、札幌テイセンホールの閉館は2015年の6月であり、
2014年も同会場で東方神居祭が行われた。
2015年の4月5日に「テイセンホールラストの東方神居祭スペシャル」が行われ、
これが同会場最後の開催となった。
④、台風19号の上陸は紅楼夢の前日ではなく翌日。
そのため、翌日はJR西日本が大幅な運休になるなど、参加者の帰りの交通に大きな影響を与えた。
よって答えは②.
問5 (設問番号 36 ) 答え:①
Aがpixiv小説、Bが東方創想話、Cが小説家になろうについて述べた文章である。
pixiv小説は東方二次小説の投稿頻度が現在最も高い場所であることや、
体験版や告知など小説以外の用途や別所掲載の作品の再掲載など
SS創作以外にも幅広い用途で使われていること、
東方創想話は開設時期の古さや評価数の多さ、
小説家になろうは出版実績や二次創作に関する動きを把握しておくと識別が容易である。
答えは①.