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大きく分けて、5つのコマンドから複数の行動が出来ます。
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Event(行動回数を消費)
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| 侵攻 | 敵勢力に攻撃を仕掛けます。 既に登場済みで、宣戦布告した(された)状態でないと攻撃できません。 また、自領土の防御値が減少している場合、その領土をクリックすると 防御値回復の為の反撃戦を仕掛ける事が出来ます。 その場合、隣接地域の敵対勢力がランダムで選ばれ応戦してきます。 |
| 開発 | 「龍脈」の値を増加させます。自分の領土しか選択できません。 実行するキャラを5人まで選んで実行しますが、成功値に届かないと失敗します。 失敗した場合、次回からは前回までの実行分、成功値が下がります。 (ステータス「探索」に依存) |
| イベント | 現在選択可能なイベントが表示されます。ここで敵勢力に対して宣戦布告できます。 他にも仲間と会話する事によって好感度が上昇し、好感度が一定値まで上がると 能力値の上昇等のボーナスが得られます。また、特定のイベントの発生条件にもなっています。 更に一定の条件を満たすと、新しいイベントが追加されている事があります。 |
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一覧
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| 配下 | 自軍に所属している配下の一覧を見ます。(ステータスの説明は別途記載) リストからキャラをクリックすると、画面左下に表示されるバーを操作して 減少したHPの回復や、経験値の増加を実行できます。(どちらも旺気を消費します) さらに、不要になった仲間を「解雇」する事も出来ます。(解雇できないキャラもいます) |
| 捕虜 | 戦闘によって捕らえた敵の一覧です。ここで、捕らえた敵を味方にする事が出来ます。 「開発」同様、捕虜の交渉に当たるキャラを5人まで選択してください。 成功値に届かないと失敗します。失敗した場合、次回からは前回までの実行分 成功値が下がります。(ステータス「交渉」に依存) 捕虜は25人までで、これが一杯になると捕虜を得られなくなります。 その場合、不要な捕虜を「解放」して下さい。 解放されたキャラはフリーキャラとなり、いずれまた登場するかもしれません。 |
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Item(「購入」のみ、何か一つでも購入した場合行動回数を消費)
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| 購入 | アイテムを購入します。購入には旺気を消費します。 一定の条件を満たすまでは、このコマンドを実行できません。 |
| Use | 手持ちのアイテムをキャラに装備させます。何度でも装備したり外したり可能です。 左右のボタンでリスト切り替え、四角のボタンで装備を外せます。 一度に装備できるアイテムは1つのみです。 |
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System
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| Save | 現在の進行を記録します。 |
| Load | 記録したセーブを読み込みます。 |
| Option | ウィンドウ・フルスクリーンの切り替え、文字速度、BGM・SEの音量を調整します。 |
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Turn End
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| Turn End | 自ターンを終了します。何もする事が無くなったら実行して下さい。 |
| 領土名 | その土地の名称です。 |
| 支配勢力 | その土地を支配している勢力です。 |
| 防御力 | その土地の防御力です。左が現在値・右が最大値で、 敵に「侵攻」してこの値を0にするとその土地を占領できます。 |
| 配下 | その土地を支配している勢力に所属しているキャラの総数です。 |
| 戦力 | その土地を支配している勢力の力の目安です。 |

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画面左下の説明
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| 全ユニット回復 | 全ユニットの体力を一発で全快させます。 旺気が不足していると回復できません。 「必要旺気」が、全回復に必要な旺気量と現在の旺気量です。 |
| 自動回復 | 右側のチェックボックスにチェックを入れておくと、毎ターン開始時に自動で 全ユニットの体力を全快します。(旺気が不足していると回復しません) |
| Sort | 右側のステータス一覧を、任意のステータスで昇順・降順に並べ替えます。 「任意並べ替え」は、ユニットを任意の順に並べる事ができます。 上から並べたい順にユニットの名前を選択して下さい。 |

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System
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| 名前 | キャラの名前です。 |
| 種族 | キャラの種族です。種族によってHPの増加量や習得可能な特殊能力が異なります。 更に、戦闘時に種族間の相性によるダメージの補正があります。 (妖怪は人間に強く、人間は妖精に強く、妖精は妖怪に強い……等) |
| レベル | キャラのレベルです。経験値が100になるとレベルアップします。 キャラをクリック後、画面左下のバーから旺気を消費してレベルアップ出来ます。 |
| 体力 | キャラの体力です。戦闘時に0になると戦闘不能になり、 戦闘後に離脱したり、捕虜にする事があります。 キャラをクリック後、画面左下のバーから旺気を消費して回復出来ます。 |
| 近攻 | 近接攻撃時の攻撃力です。 |
| 遠攻 | 遠距離攻撃時の攻撃力です。 |
| 防御 | 近接攻撃時に対する防御力です。 |
| 知力 | 遠距離攻撃に対する防御です。 |
| 速 | 行動順に影響します。 |
| 探索 | 「開発」時などに影響します。 |
| 交渉 | 捕虜を仲間にする時などに影響します。 |
| コスト | そのキャラを使用する為のコストです。 |

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画面の見方
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| 戦闘参加キャラステータス | 画面左が味方、右が敵になります。 名前・レベル・種族・HP・ステータス異常が表示されます。 上向きの矢印はステータス上昇、下向きはステータスが減少中です。 ×は行動不能、HPが0になると「戦闘不能」が表示されます。 |
| 画面中央上部 | 戦闘の行動順に名前が表示されます。 最上部から順に行動可能になります。 |
| 画面上部左右の数字 | 戦闘における行動可能な時間(カウント)を表しています。 行動に応じてカウントが減少、0になると何も出来なくなります。 先に0になった場合、表示されているキャラはまだ行動可能ですが 後に0になった場合、その場で戦闘が終了します。 |
| 青赤のバーと%表示 | 現在の戦況を表示します。 敵全滅か、または戦闘終了時に50%を超えていると勝利になります。 |
| 画面下部、碁盤目状の表示 | 各キャラの、敵との距離を表示します。縦の1〜5が味方、横が敵です。 「超遠」「遠」「中」「近」「超近」の5種類があります。 縦横が交差している所が、その敵との距離になります。 |
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戦闘中のコマンド
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| 攻撃 (消費カウント:3) |
敵との距離が「近・超近」なら近接攻撃、「遠・超遠」なら遠距離攻撃します。 遠距離攻撃の場合、敵の反撃を受けません。 距離が「中」の時、攻撃できません。 「超近」の時、近接攻撃力・反撃ダメージが増加し 「超遠」の時、遠距離攻撃力が低下します。 |
| 特能 (消費カウント:異なる) |
そのキャラが持っている特殊能力を発動します。 敵を選択してから実行するもの・選択しなくてもいきなり実行できるもの、 自動発動するもの等様々ですが殆どの場合、カウントを大きく減少します。 一部の特殊能力攻撃は、敵との距離を無視します。 |
| 前進 (消費カウント:2) |
任意の敵に対し前進します。移動後「近」「超近」になる場合、 移動と同時に攻撃できます。(攻撃力低下・反撃ダメージが増加します) 既に「近・超近」に他の敵がいる場合、「超遠・遠・中」から前進できません。 |
| 後退 (消費カウント:2) |
任意の敵に対し後退します。 |
| 全前進 (消費カウント:4) |
全ての敵に対し前進します。 既に「近・超近」に他の敵がいる場合、「超遠・遠・中」から前進できません。 |
| 全後退 (消費カウント:4) |
全ての敵に対し後退します。 |