戦国幻想郷 その他

※「種族」について※

ゲーム中に登場する全てのキャラは、何らかの「種族」に属しています。
種族によって、レベルアップ時の体力の増加量や、覚える可能性のある特殊能力が異なります。
「人間」「妖怪」「妖精」「人形」「霊魂」の5種が、主な種族です。
(一部のキャラは、これ以外の種族に属しています)
戦闘時に相性がある種族があり、人間→妖精・妖精→妖怪・妖怪→人間の三すくみで与ダメージが増加します。
また「霊魂」は、「霊魂」以外の種族からの攻撃を若干軽減します。


※「特殊能力」について※

ゲーム中に登場する全てのキャラは、何らかの「特殊能力」を覚えます。
(初期状態では何も覚えていないキャラもいます)
ユニーク(東方)キャラはそれぞれ固有の特殊能力を持ち、変更する事はできません。
それ以外のキャラは、レベルアップ時に新しい特殊能力を閃く事があります。
好感度ボーナス時>旺気によるレベルアップ>戦闘後のレベルアップ
の順に、閃く確率が下がります。

特殊能力名消費カウント説明
癒しの光 5 味方一体のHPを回復する。
癒しの祈り 10 味方全体のHPを回復する。
かばう 4 隣接している味方への攻撃をかばう。
応援 5 味方一体の能力値を上昇させる。
激励 8 味方全体の能力値を上昇させる。
罵倒 5 敵一体の能力値上昇を解除する。
威圧 8 敵全体の能力値上昇を解除する。
気合い溜め 5 自分の近攻を上げる。
精神集中 5 自分の遠攻を上げる。
一撃必殺 12 成功すれば敵一体を一撃で倒す。
突撃 6 攻撃力が上がるが、反撃ダメージも大きくなる近接攻撃。
牽制攻撃 6 反撃を受けない近接攻撃。
全力突撃 8 強威力の近接攻撃。(行動不能)
一斉射撃 10 敵全体への遠距離攻撃。(行動不能)
全力射撃 10 強威力の遠距離攻撃。(行動不能)
人間抗破 自動発動 人間に対し強くなる。
妖怪抗破 自動発動 妖怪に対し強くなる。
妖精抗破 自動発動 妖精に対し強くなる。
人形抗破 自動発動 人形に対し強くなる。
霊魂抗破 自動発動 霊魂に対し強くなる。