※「種族」について※
ゲーム中に登場する全てのキャラは、何らかの「種族」に属しています。
種族によって、レベルアップ時の体力の増加量や、覚える可能性のある特殊能力が異なります。
「人間」「妖怪」「妖精」「人形」「霊魂」の5種が、主な種族です。
(一部のキャラは、これ以外の種族に属しています)
戦闘時に相性がある種族があり、人間→妖精・妖精→妖怪・妖怪→人間の三すくみで与ダメージが増加します。
また「霊魂」は、「霊魂」以外の種族からの攻撃を若干軽減します。
※「特殊能力」について※
ゲーム中に登場する全てのキャラは、何らかの「特殊能力」を覚えます。
(初期状態では何も覚えていないキャラもいます)
ユニーク(東方)キャラはそれぞれ固有の特殊能力を持ち、変更する事はできません。
それ以外のキャラは、レベルアップ時に新しい特殊能力を閃く事があります。
好感度ボーナス時>旺気によるレベルアップ>戦闘後のレベルアップ
の順に、閃く確率が下がります。
| 特殊能力名 | 消費カウント | 説明 |
| 癒しの光 |
5 |
味方一体のHPを回復する。 |
| 癒しの祈り |
10 |
味方全体のHPを回復する。 |
| かばう |
4 |
隣接している味方への攻撃をかばう。 |
| 応援 |
5 |
味方一体の能力値を上昇させる。 |
| 激励 |
8 |
味方全体の能力値を上昇させる。 |
| 罵倒 |
5 |
敵一体の能力値上昇を解除する。 |
| 威圧 |
8 |
敵全体の能力値上昇を解除する。 |
| 気合い溜め |
5 |
自分の近攻を上げる。 |
| 精神集中 |
5 |
自分の遠攻を上げる。 |
| 一撃必殺 |
12 |
成功すれば敵一体を一撃で倒す。 |
| 突撃 |
6 |
攻撃力が上がるが、反撃ダメージも大きくなる近接攻撃。 |
| 牽制攻撃 |
6 |
反撃を受けない近接攻撃。 |
| 全力突撃 |
8 |
強威力の近接攻撃。(行動不能) |
| 一斉射撃 |
10 |
敵全体への遠距離攻撃。(行動不能) |
| 全力射撃 |
10 |
強威力の遠距離攻撃。(行動不能) |
| 人間抗破 |
自動発動 |
人間に対し強くなる。 |
| 妖怪抗破 |
自動発動 |
妖怪に対し強くなる。 |
| 妖精抗破 |
自動発動 |
妖精に対し強くなる。 |
| 人形抗破 |
自動発動 |
人形に対し強くなる。 |
| 霊魂抗破 |
自動発動 |
霊魂に対し強くなる。 |